Стартапы заработали $90 млрд на игрушках

В прошлом году покупатели впервые проявили интерес к подключенным игрушкам не только на рождественских праздниках. То, что раньше было удивительной инновацией, теперь стало велением времени. Новые технологии позволили стартапам войти в индустрию с годовым оборотом в $90 млрд.

Компания Tandem проанализировала ключевые сегменты рынка и изучила возможности развития.

Techcrunch

Новые требования к игрушкам привели к почти предсказуемому росту хорошо финансируемых стартапов, которые не побоялись вступить в конкуренцию с более медленными гигантами отрасли. И инвесторы их поддержали, влив за последние 5 лет более $300 миллионов в команды, разрабатывающие подключенные игрушки. И более трети этой суммы принес 2015 год.

Techcrunch

Три сегмента более всего заинтересовали стартапы и инвесторов:

  1. Роботы, управляемые через смартфоны — 64%.
  2. Программируемые развивающие игрушки — 29%.
  3. «Ожившие игрушки», когда материальная фигурка становится виртуальным персонажем в видеоигре — 5%.

Роботы, управляемые через смартфон, собрали почти $200 млн инвестиций, намного опередив другие сегменты рынка подключенных игрушек.

Techcrunch

К ним относятся собравший $118 млн стартап Anki и Sphero, недавно выпустивший дроида BB-8. Оба внедрили в игрушки завидный ИИ. Гоночные машинки Anki изучают трассу и распознают местоположение других машин. А роботы Sphero могут ориентироваться в трехмерном пространстве и реагируют на голосовые команды.

Программируемые развивающие игрушки собрали пока $89 млн с 2011.

Techcrunch

Однако, почти вся эта сумма отшла всего лишь двум компаниям — littleBits заполучила $77 млн за продажу коробок, полных «гаджетов», из которых дети могут собрать управляемые игрушки или подключить домашние устройства к интернету. И Modular Robotics, получившие $7 млн за разработку Cubelets, сменных блоков, позволяющих создавать уникальные машины.

«Ожившие игрушки» собрали всего $17 млн на 11 компаний, и 53% средств пришло еще в 2010 году. Три основных лидера — Activision, Disney и Nintendo — уже вошли в этот рынок и, по мнению Кремниевой долины, этот корабль уже ушел.

Techcrunch

Однако, Tandem считает иначе: «ожившие игрушки» создадут новую, миллиардную компанию. И это подтверждают три гиганта, проверяющих рынок. Их продукция собрала почти $3 млрд в 2015.

Techcrunch
Подписывайтесь
на наши каналы в Telegram

«Хайтек»новостионлайн

«Хайтек»Dailyновости 3 раза в день

Первая полоса
На звездах, подобных Солнцу, супервспышки происходят чаще, чем считалось
Космос
Google Play закрывает монетизацию для разработчиков из России
Новости
НАСА установило причины «первой авиакатастрофы на Марсе»
Космос
Университетский стартап из Грозного разработал VR-тренажер для хоккеистов
Новости
Микророботы из гидрогеля уменьшили раковые опухоли у мышей
Наука
Форум по робототехнике для школьников и студентов пройдет в Иннополисе
Иннополис
В пещере «первых Homo sapience Евразии» обнаружили ритуальную комнату
Наука
Эксперты обсудили путь от замещения импорта к технологическому лидерству
Наука
В ранней Вселенной нашли галактику, напоминающую юный Млечный Путь
Космос
Материал с МКС лучше земных аналогов активирует восстановление костей
Космос
Болото вместо степи: выяснили, каким был мост между Евразией и Америкой
Наука
Горбатый кит в поисках партнера пересек три океана и проплыл 13 000 км
Наука
Химики создали суперустойчивые кишечные палочки для промышленности
Наука
В IBM придумали как в пять раз быстрее обучать ИИ и экономить энергию
Новости
«Т-Технологии» бесплатно предоставит разработчикам российские модели ИИ
Новости
Ростелеком переходит на российский репозиторий исходного кода, разработанный в Университете Иннополис
Иннополис
На коллайдере в ЦЕРНе обнаружили самое тяжелое гиперядро антиматерии
Наука
Европейский зонд показал скрытые детали Меркурия
Космос
Генная терапия с ультразвуковым управлением вылечила рак у мышей
Наука
323 флакона со смертельными вирусами пропали из лаборатории в Австралии
Наука