Способы монетизации мобильных игр

В прошлом году индустрия мобильных игр заработала $29 млрд, и это только начало. Однако, она еще находится в начальной, неустоявшейся фазе своего развития, когда постоянно меняются и устройства, и способы монетизации, считает Ник Дэй, директор компании Plarium и автор TechCrunch. Он выделил следующие тенденции развития рынка мобильных игр.

Борьба за каждого игрока

Бюджеты маркетинговых отделов компаний-издателей игр продолжают расти. Количество игр, попадающих в магазины приложений, сокращается. Разработчики делают ставки на расширение и обновление существующих брендов.

Это поможет увеличить ROI (показатель окупаемости инвестиций) и создать бренд в более традиционном смысле, как это сделали в прошлом приставочные игры.

Для более решительного вовлечения пользователей компании будут активно привлекать агентов влияния и использовать знаменитостей, в том числе — через социальные сети.

Больше подключенности

В 2015 в высшей степени эффективной формой монетизации был мультиплеер. Усиление соперничества и социальных аспектов, таких как игровые чаты, стали стандартом. В этом году тенденция продолжится.

Компании станут продвигать инструменты для кланового общения. Пока что игроки сами развивают удобные средства общения — форумы, сайты, Skype — и создают сплоченные иерархии, состоящие из тысяч игроков в разных временных зонах. Эта тенденция будет развиваться и дальше.

Главная тактика монетизации — F2P

Если взглянуть на топ мобильных игр 2015, видно, что почти все, за исключением Minecraft, основаны на модели free-to-play (F2P). Скорее всего, это не изменится и в 2016 году, но разработчики найдут новые способы монетизации внутри этой модели. Примером таких находок может служить игра Monument Valley, которая предлагает свои дополнения за $2.

Продолжат развитие простые по своей модели батальные игры-арены, идеальные для мобильных платформ, где пользователи находятся в постоянном движении. Есть потенциал и у киберспорта, который может стать доступен пользователям со смартфонами. Одним из кандидатов имеет шанс стать игра League of Legends.

Поскольку мобильные устройства становятся все более мощными, разработчики вкладывают все больше средств в каждую новую игру. В результате компании начинают интегрировать тактику F2P более искусно и гладко.

Подписывайтесь
на наши каналы в Telegram

«Хайтек»новостионлайн

«Хайтек»Dailyновости 3 раза в день

Первая полоса
Ученые предостерегают от создания зеркальных бактерий: они угрожают жизни
Наука
Астрономы наблюдали редкий гамма-всплеск от черной дыры в соседней галактики
Космос
Физики нашли странную частицу: ее масса то возникает, то исчезает
Наука
Генетики выяснили, когда неандертальцы скрещивались с современными людьми
Наука
В Google оценили риски для криптографии с появлением квантового чипа Willow
Новости
На звездах, подобных Солнцу, супервспышки происходят чаще, чем считалось
Космос
Google Play закрывает монетизацию для разработчиков из России
Новости
НАСА установило причины «первой авиакатастрофы на Марсе»
Космос
Университетский стартап из Грозного разработал VR-тренажер для хоккеистов
Новости
Микророботы из гидрогеля уменьшили раковые опухоли у мышей
Наука
Форум по робототехнике для школьников и студентов пройдет в Иннополисе
Иннополис
В пещере «первых Homo sapience Евразии» обнаружили ритуальную комнату
Наука
Эксперты обсудили путь от замещения импорта к технологическому лидерству
Наука
В ранней Вселенной нашли галактику, напоминающую юный Млечный Путь
Космос
Материал с МКС лучше земных аналогов активирует восстановление костей
Космос
Болото вместо степи: выяснили, каким был мост между Евразией и Америкой
Наука
Горбатый кит в поисках партнера пересек три океана и проплыл 13 000 км
Наука
Химики создали суперустойчивые кишечные палочки для промышленности
Наука
В IBM придумали как в пять раз быстрее обучать ИИ и экономить энергию
Новости
«Т-Технологии» бесплатно предоставит разработчикам российские модели ИИ
Новости