Способы монетизации мобильных игр

В прошлом году индустрия мобильных игр заработала $29 млрд, и это только начало. Однако, она еще находится в начальной, неустоявшейся фазе своего развития, когда постоянно меняются и устройства, и способы монетизации, считает Ник Дэй, директор компании Plarium и автор TechCrunch. Он выделил следующие тенденции развития рынка мобильных игр.

Борьба за каждого игрока

Бюджеты маркетинговых отделов компаний-издателей игр продолжают расти. Количество игр, попадающих в магазины приложений, сокращается. Разработчики делают ставки на расширение и обновление существующих брендов.

Это поможет увеличить ROI (показатель окупаемости инвестиций) и создать бренд в более традиционном смысле, как это сделали в прошлом приставочные игры.

Для более решительного вовлечения пользователей компании будут активно привлекать агентов влияния и использовать знаменитостей, в том числе — через социальные сети.

Больше подключенности

В 2015 в высшей степени эффективной формой монетизации был мультиплеер. Усиление соперничества и социальных аспектов, таких как игровые чаты, стали стандартом. В этом году тенденция продолжится.

Компании станут продвигать инструменты для кланового общения. Пока что игроки сами развивают удобные средства общения — форумы, сайты, Skype — и создают сплоченные иерархии, состоящие из тысяч игроков в разных временных зонах. Эта тенденция будет развиваться и дальше.

Главная тактика монетизации — F2P

Если взглянуть на топ мобильных игр 2015, видно, что почти все, за исключением Minecraft, основаны на модели free-to-play (F2P). Скорее всего, это не изменится и в 2016 году, но разработчики найдут новые способы монетизации внутри этой модели. Примером таких находок может служить игра Monument Valley, которая предлагает свои дополнения за $2.

Продолжат развитие простые по своей модели батальные игры-арены, идеальные для мобильных платформ, где пользователи находятся в постоянном движении. Есть потенциал и у киберспорта, который может стать доступен пользователям со смартфонами. Одним из кандидатов имеет шанс стать игра League of Legends.

Поскольку мобильные устройства становятся все более мощными, разработчики вкладывают все больше средств в каждую новую игру. В результате компании начинают интегрировать тактику F2P более искусно и гладко.

Подписывайтесь
на наши каналы в Telegram

«Хайтек»новостионлайн

«Хайтек»Dailyновости 3 раза в день

Первая полоса
В России запустили отечественный ИИ-сервис для создания 3D-моделей
Новости
В подвале аргентинского суда нашли 80 коробок с нацистской пропагандой
Наука
НАСА озвучило «крик» умирающей звезды
Космос
Стартап запускает производство древесины, которая прочнее стали
Наука
Уборка перестает быть мучением: обзор моющего пылесоса Trouver X4 Pro
Кейсы
Посмотрите на парового робота, который ползает и цепляется за ветки
Новости
На Юпитере «моросит дождь» из частиц: «Уэбб» раскрыл детали полярных сияний газового гиганта
Космос
В Сколтехе создали «фонарик» для исследования сосудов изнутри
Наука
Большой взрыв мог быть менее «ярким»: другие источники света нашли на заре Вселенной
Космос
В доме в Помпеях нашли следы попытки жителей спастись от катастрофы
Наука
Простое решение заставляет рой роботов двигаться вместе без ИИ и датчиков
Новости
Вот те Na+: пять плюсов ИБП на натриевых аккумуляторах
Технологии
Тайны древней звезды по соседству изучили, «подслушав ее песню»
Космос
Baidu делает ИИ для перевода звуков животных в человеческую речь
Наука
Оказалось, ИИ врет чаще при одном условии: как этого избежать
Новости
Суперкомпьютер Маска сжирает электричество как 300 000 домов: люди протестуют
Новости
Посмотрите, как робот стремительно отбивает подачи в настольном теннисе
Новости
Физики исполнили мечту алхимиков: свинец в коллайдере превратили в золото
Наука
Создано музыкальное приложение для реабилитации после инсульта
Наука
«Эффект аккордеона» превращает жесткий графен в эластичный материал
Наука