Сообщить об ошибке на сайте
URL
Ошибка
Интерактив

На прошлой неделе в голландском городе Эйндховен прошла 10 Международная конференция по различным видам интерактивного воздействия между человеком и компьютером. Тактильные интерфейсы, водные интерфейсы, мягкие роботы — все это относится к методам установления связи между человеком и устройством. Издание Fast Company изучило несколько докладов и выделило 5 ключевых идей для идеального интерфейса будущего.

Долой пластик

Ученые из Университете Шеффилда Холлэма в Британии изучили, как на людей влияют формы, текстуры и интерактивные особенности предметов. Для этого они создали гибридные объекты, которые обладали двумя заметными характеристиками из пяти: форма, текстура, звучание, вибрация или свет. Испытуемые брали в руки предметы и делились своими впечатлениями.

Оказалось, что люди отдают предпочтение определенным материалам, например, ткани, но совсем не любят пластик. Также людям больше нравятся предметы сферической, а не кубической формы. И всех без исключения радуют интерактивные функции, когда предмет светится или вибрирует в ответ на прикосновение. Коротко говоря, предметы должны быть натуральными на ощупь и при этом не скучными, а с элементами игры.

Горячее-холодное как новая черта интерфейса

Команда шведских дизайнеров под руководством Мартина Йонссона из Университета Сёдертёрна в своей работе «Эстетика тепла» отметили, что температура — это явление, к которому дизайнеры обращаются крайне редко. И совершенно напрасно. Разработчики создали специальную накидку с нагревом и определили, как люди реагируют на направленное тепло в разных частях тела. Примечательно, что в отличие от других видов тактильной отдачи, например, вибрации или пульсации, греющая накидка создавала у людей впечатление, что тепло исходит от них самих, изнутри.

Таким образом, пользователь обращает внимание внутрь себя, а не на внешний мир. Это наблюдение может открыть дорогу новому виду медленного и рефлексивного интерактивного дизайна, при котором акцент будет делаться не на напоминания и оповещения из внешнего мира, а на деликатные внутренние ощущения.

Движения предмета определяют его «личность»

Марко Спадафора из Миланского технического университета, совместно с дизайнерами из Стэнфордского университета создал метод разработки предметов, при котором вырабатывается «Личность». В качестве характера для объектов дизайнеры избрали архетипические образы людей.

Для испытаний был использован интерактивный диван на колесиках SoftBot. Диван наделили 3 типами характера: Рискованный (пронырливый, но глуповатый), Любящий родитель (заботливый и сердечный) и Большой босс (властный). Участники эксперимента должны были выполнять задания, находясь в одной комнате с умным диваном.

В итоге люди говорили о SoftBot, как о человеке: «он во всем со мной соглашался» (о Любящем родителе), «вел себя нервно, пока мы не узнали друг друга получше» (о Рискованном). Один участник даже заявил, что они стали с диваном приятелями. Дизайнерам и разработчикам стоит взять на заметку влияние «черт характера» на «личность» предметов.

Цвет имеет значение

Ученые из Вюрцбургского университета определили, что по цвету многие люди определяют качество предмета. Цвета уже давно стали подобием метафоры. Темные оттенки создают эффект весомости,а предметы насыщенных цветов кажутся более крупными. Цвет также влияет на восприятие температуры. Иными словами, это универсальный, понятный всем культурам язык, который дизайнеры пока используют недостаточно.

Осознанный интерфейс

Долгие годы разработчики старались создавать такие предметы, над которыми не пришлось бы долго думать — все должно быть очевидно и просто. Но времена меняются, и сегодня потребитель готов исследовать предметы, изучать их более внимательно.

Ученые из Технического университета Эйндховена определили, что сегодня люди меньше ценят скорость и простоту, а отдают предпочтение медленности и сложности. Один из таких примеров — тренд на медленную еду и размеренный образ жизни.

Это относится не только к декоративным и бытовым предметам, но и к электронике. Дизайнеры создали три прототипа блендера, для запуска которых использовались разные механизмы. В первом случае нужно было скрутить проволочку между большим и указательным пальцами. Во втором — повторно нажимать на кнопку, а в третьем — потянуть за мини-трос.

Оказалось, что чем больше внимания и времени нужно было уделить запуску, тем более интересным казался пользователям опыт использования устройства. Исследователи рекомендуют дизайнерам и разработчикам сделать ставку на осознанность, так как она может стать главной чертой интерфейса будущего.

Загрузка...
Подписывайтесь на наши каналы в Telegram

«Хайтек» - новости онлайн по мере их появления

«Хайтек» Daily - подборки новостей 3 раза в день

«Робот берет вас на работу»: как искусственный интеллект, блокчейн и VR подбирают персонал
Мнения
Телемедицина, роботы и умные дома: каким через 5 лет будет «оцифрованный» город в России
Тренды
Мясная революция: как перейти от веганских заменителей к клеточным технологиям и биореакторам
Идеи
AI-выборы: как искусственный интеллект и голосовые помощники сделают демократию лучше
Тренды
Тупик для беспилотников: как мечты разработчиков разбиваются о неожиданности на дорогах
Идеи
Здесь нужен InsurTech: за какими стартапами будущее страхования
Мнения
Идеи
Вирус лженауки в Google: как поисковые системы распространяют опасные мифы о прививках
«Кто-то управляет моим домом»: как жертв домашнего насилия терроризируют с помощью умных устройств
Умный дом
Паскаль Фуа, EPFL, — о ключевых точках, глубоких нейросетях и эпиполярной геометрии
Мнения
Тренды
20 фильмов о кибербезопасности, взломах и цифровых преступлениях
Ян Лекун, Facebook: «Прогностические модели мира — решающее достижение в ИИ»
Мнения
Джианкарло Суччи: «Попытка спроектировать программу без багов — утопия»
Иннополис
Game out: Как видеоигры обучают детей-аутистов держать равновесие и узнавать людей
Тренды
Прослушка, контроль камеры и предсказание смерти пользователя: самые странные патенты Facebook
Кейсы
Цес Снук, QUVA: «Мы не хотим зависеть от крупных компаний, которые владеют всеми данными»
Мнения
Дмитрий Песков, АСИ: «В России традиционно долго запрягают, и в сфере IT мы только этим и занимаемся»
Иннополис
ДНК-тесты: как генетические компании обманывают людей и разрушают семьи
Мнения
Мануэль Маццара: «Для Facebook вы не покупатель, вы — продукт»
Иннополис
Тренды
Блокчейн, искусственное мясо и «смерть» смартфонов: что будет с технологиями через 10 лет
Витторио Феррари, Google: «Чтобы машина распознала книгу о Гарри Поттере нужна сложная математическая модель»
Мнения
7 медицинских технологий, которые скоро придут в российские больницы
Идеи
Руслан Зайдуллин, основатель Doc+, — о том, что делать Минздраву и о проблемах в российской медицине
Мнения
Ричард Вдовьяк, Philips: «В будущем диагностировать заболевания будут не только врачи, но и сами пациенты»
Тренды
Шедевры за биткоины: Как криптовалюта меняет рынок искусства
Блокчейн
Почему «московий» и «оганесон» устроили раскол между физиками и химиками?
Кейсы
Тренды
Сэр Харшад Бадехиа — о бронежилетах будущего, русских математиках и металлургии
«Надежнее золота»: блокчейн в цифрах
Блокчейн
Бас Лансдорп, Mars One: «Моя жена отдала бы все, чтобы не лететь на Марс»
Полет на Марс
Как big data, блокчейн и 3D-печать сделали пищу полезнее
Мнения
Томас Циммерман, IBM, — о том, как остановить конец света, спасая планктон
Тренды
Без Siri, Алисы и «Окей, Google»: как и зачем нас подслушивают собственные телефоны
Тренды
Шрада Агарвал, Outcome Health: «Когда человек знает о своей болезни, от этого выигрывает и он, и фарма»
Мнения
Тренды
«Дорогая, я ухожу от тебя к роботу!»: заменят ли секс-андроиды реальные отношения?
7 правил для начинающих и разумных блокчейн-инвесторов
ICO
Четвертая революция: как интернет вещей изменит промышленность и нефтедобычу
Тренды
Не витайте в «облаках»: как провайдеры обманывают доверчивых клиентов
Мнения
Тренды
Когда мы начнем летать на автомобилях в городе?
Как в Россию проникают технологии: интернет-рестораны, маникюр на дому и «умное» страхование
Кейсы
Гендиректор Uber Дара Хосровшахи: «Автомобили должны ездить в трех измерениях»
Мнения
Олег Бабкин: «Системных администраторов никто не обучает, обучают только разработчиков»
Мнения
«Чтобы создать новое лекарство, нужно 10–12 лет и миллиард долларов»
Мнения
Сооснователь «Евросети» Тимур Артемьев: «Мы будем летать из Лондона в Сидней через космос. Так ближе»
Тренды
Новый стандарт рекламного рынка: что нужно знать о programmatic, чтобы рекламироваться эффективно
Тренды
Иван Горшунов, Etcetera, — о мобильных приложениях, стартапах и «внутренней девятиэтажке», которая мешает заглянуть за горизонт
Мнения
Билетный IT: как построить технологическую платформу вокруг билетного бизнеса
Кейсы
Cognitive Technologies: как российское бездорожье поможет искусственному интеллекту водить машины лучше, чем люди
Кейсы
Кейсы
10 предпринимателей — о том, как им помогают новые технологии в жизни и бизнесе
Don’t open the doors: как сделать игру из пластилина в одиночку (и привлечь инвестора на следующий проект)
Кейсы
Софт, бот, нейросеть: айтишники объясняют, почему не боятся автоматизации, роботизации и ИИ
Кейсы