VR и экзоскелеты помогли парализованным людям снова ходить

В исследовании, опубликованном в журнале Scientific Reports, описан эксперимент с участием восьми пациентов, семь из которых были парализованы после перенесенных травм позвоночника. После года терапии с применением VR и экзоскелетных костюмов участники испытаний стали реагировать на прикосновения и испытывать боль.

Все участники эксперимента ранее проходили реабилитацию, но она не дала результатов. Группа ученых в течение 12 месяцев проводила с пациентами тренировки с использованием моторизованных экзоскелетов для нижних конечностей, гарнитуры виртуальной реальности Oculus Rift, системы тактильного отклика и нейроинтерфейса.

На первом этапе пациентам выдали шлемы VR и шлемы для ЭКГ для измерения мозговых импульсов. К рукам испытуемых прикрепили вибрирующие устройства, создающие тактильный отклик. Участники эксперимента должны были играть в футбол в VR. Чтобы управлять аватаром-футболистом, нужно было воображать движения так, как будто человек выполняет их самостоятельно. Ученые обнаружили, что в процессе такой игры в мозге активировались зоны, ответственные за движение ног.

Во второй фазе эксперимента пациентам надели экзоскелеты, которые передвигали ноги с помощью роботизированных механизмов, и попросили встать на тредмил. Затем испытуемым надели другой экзоскелет, который управляется мозговыми импульсами. Пациенты управляли им с помощью нейроинтерфейса по аналогии с управлением аватаром в виртуальной игре.

Экзоскелет Phoenix поможет парализованным людям ходить

Спустя 12 месяцев у всех пациентов отметились улучшения: появилась чувствительность в парализованных ногах, реакции на боль и прикосновения, а также способность вызывать сокращение мышц в теле ниже зоны повреждения позвоночника. Кроме того, участники эксперимента смогли частично контролировать работу мочевого пузыря и кишечника. Сердечно-сосудистая деятельность также улучшилась. В результате четырем пациентам из восьми поставили диагноз частичной параплегии вместо полной, сообщает The Verge.

AFP PHOTO / AASDAP/ Lente Viva Filmes/NATURE PUBLISHING GROUP / EAST NEWS

Исследование проводили ученые из Лаборатории нейрореабилитации при Ассоциации поддержки научных исследований имени Альберто Сантос-Дюмона в Бразилии. В разработке также принимали участие эксперты из США, Швейцарии и Германии.

Подписывайтесь
на наши каналы в Telegram

«Хайтек»новостионлайн

«Хайтек»Dailyновости 3 раза в день

Первая полоса
Тайны древней звезды по соседству изучили, «подслушав ее песню»
Космос
Baidu делает ИИ для перевода звуков животных в человеческую речь
Наука
Оказалось, ИИ врет чаще при одном условии: как этого избежать
Новости
Суперкомпьютер Маска сжирает электричество как 300 000 домов: люди протестуют
Новости
Посмотрите, как робот стремительно отбивает подачи в настольном теннисе
Новости
Физики исполнили мечту алхимиков: свинец в коллайдере превратили в золото
Наука
Создано музыкальное приложение для реабилитации после инсульта
Наука
«Эффект аккордеона» превращает жесткий графен в эластичный материал
Наука
ИИ восстановил имя автора свитка, который пережил последний день Помпеи
Наука
Частный лунный модуль вышел на орбиту спутника после двух месяцев полета
Космос
Предок тираннозавра «иммигрировал» в Америку из Азии, считают ученые
Наука
Обновленный Gemini 2.5 Pro от Google возглавил рейтинг ИИ для разработчиков
Новости
Ученые решили проблему, которая мешала запуску термоядерных реакторов почти 70 лет
Наука
Китайское «супероружие» для подводных диверсий оказалось не таким, как считалось
Новости
Отключение мобильного интернета в Москве: какие последствия для бизнеса
Новости
Киберполиция назвала новые схемы мошенников: как они воруют аккаунты на «Госуслугах»
Новости
Хокинг предсказал гибель Земли: оказалось, НАСА сочло угрозу реальной
Наука
Создатель Ethereum признал свои ошибки и решил изменить криптовалюту
Новости
«Ред ОС 8» заработала на Arm-платформах — теперь и на «Байкале»
Новости
Компания Цукерберга использовала уязвимость подростков для рекламы
Новости