Сообщить об ошибке на сайте
URL
Ошибка
Виртуальная реальность

Ассоциация дополненной и виртуальной реальности (AVRA) России обнародовала итоги развития отрасли за 2016 год. Ключевой тренд — рынок VR и AR быстро растет. Объем инвестиций увеличился в 3,5 раза, а количество компаний, ведущих разработки, — в 3 раза. Инвесторы, фонды и эксперты уверены: виртуальная реальность из хайпа превращается в России в работающий бизнес.

«Драйв» рынку задают небольшие студии

За 2016 год количество активно развивающихся VR/AR компаний в России выросло в 3 раза: с 60 до 183. Из них 105 находятся в Москве, 25 — в Санкт-Петербурге, остальные разбросаны по городам всей страны.

«Драйв» современному VR/AR-рынку задают небольшие студии из 3-20 человек. А вот крупные российские компании пока только присматриваются к технологиям и не спешат заявлять о собственных разработках. Среди исключений — Mail.ru, которая в сентябре выпустила прототип своей первой VR-игры, компания Avrorus, которая ведет разработку Социальной платформы в формате виртуальной реальности VR Timvi, и Телеканал Авто24, который реализовал новый медиа-формат — мобильное приложение VR24, в котором можно почувствовать себя непосредственным участником репортажа и тест-драйва автомобиля.

Виртуальная и дополненная реальность больше не считаются хайпом, они стали вполне себе работающим бизнесом. Об этом говорит хотя бы то, что VR и AR-проекты уже заказали себе такие компании, как Сбербанк, Сибур, Росатом, Газпром, а также парк ВДНХ, Музей Архитектуры и Пушкинский музей.

Количество инвестиций в отрасль увеличится еще минимум в 2 раза

Инвесторы, венчурные фонды и бизнес-ангелы за 2016 год вложили более 700 млн рублей в AR/VR компании — это в 3,5 раза больше, чем в 2015 году, когда совокупный объем инвестиций составил около 200 млн рублей. Суммы вложений были разные — от $15 тысяч посевных инвестиций до $2,5 млн от Венчурного фонда Sistema VC в образовательный проект MEL Science.

По словам Екатерины Филатовой, руководителя AVRA, за последний год основные инвестиции привлекли проекты, связанные с применением технологии виртуальной реальности. Суммарно большую часть получили те из них, которые были направлены на образовательный сегмент: это игры в VR от Liden.IO, химические опыты с визуализацией в VR от Mel science. Кроме того, среди инвестиций прошлого года стоит выделить направления по созданию VR-квестов и игр, а также по созданию 360-градусного контента.

Ассоциация прогнозирует, что количество инвестиций будет расти, оно увеличится как минимум в 2 раза. «Тут многое зависит от смелых экспериментов и новых подходов, применяемых в интерактивных технологиях», — считает Филатова. «Чем больше будет ярких проектов, которые решают конкретные задачи бизнеса и потребителей, тем больше поддержки получит отрасль».

В 2017 году эксперты ожидают новых проектов мирового уровня

В 2015 году VR и AR был про рекламу и маркетинг — именно такие проекты под заказ реализовывали компании чаще всего. В 2016 году фокус немного сместился — теперь российские разработчики стали больше применять VR и AR к образовательной, развлекательной, архитектурной сферам. Съемка в формате 360 градусов постепенно входит в киноиндустрию, маркетинг, образование, а также «идет в массы». В 2016 году прошел первый фестиваль VR-кино EMC VR Film Festival, и за 3 дня его посетило более 1750 человек. Виртуальная и дополненная реальности в первую очередь ассоциируются с развлечениями и играми — и это направление тоже никуда не делось. Так, количество скачиваний игр с платформы Fibrum превысило 4 млн.

Основатель и руководитель компании Илья Флакс полагает, что 2017 год принесет нам множество смелых и неожиданных решений в индустрии AR/VR: «Связано это с тем, что первый шок после погружения в виртуальную реальность у людей прошел, и теперь им хочется большего: новых эмоций, острых ощущений, полного погружения. Об этом свидетельствуют проекты, появившиеся на рынке в начале года. Например, японцы создали специальные VR-кабинки, в которых можно ощущать другую реальность, чувствовать дождь или палящее солнце. VR начинает ассоциироваться с сумасшедшими впечатлениями, каждый человек может испытать то, что до этого ему казалось невозможным, будь это прыжок со скалы в водопад или полет на Луну. Мы, как представители российской игровой индустрии, и прежде старались давать пользователям необычные эмоции. Теперь мы видим, что это верное направление, и собираемся развиваться в нем дальше».

От 2017 года эксперты ожидают новых проектов мирового уровня — и, в первую очередь, в виртуальной реальности. «По прогнозам специалистов и аналитиков, дополненная реальность существенно опережает виртуальную в прогнозе на 10 и более лет», — говорит Екатерина Филатова. «Однако, в настоящее время именно технология виртуальной реальности доступна для широкого круга пользователей — и в плане устройств, и по ценовой политике. Конечно, не каждый сможет позволить себе приобретение топовых VR-устройств на сумму более 100 тысяч рублей. Но можно ведь приобрести VR-устройства, стоимостью в 500 рублей за кардборд (картонный VR-шлем), или в 5-7 тысяч рублей за более профессиональные и удобные VR-очки, такие как Homido и Samsung. И сразу становится возможным организовать увлекательный квест с виртуальной реальностью уже сегодня вечером».

А вот дополненная реальность в том виде, который ожидается в будущем, пока еще находится на самом начальном своем этапе. Разработчики пробуют использовать очки Microsoft Hololens и тестируют различные варианты ее применения — как в развлекательной, так и в образовательной, промышленной, архитектурной и других сферах.

В конце 2016 года редакция «Хайтека» подготовила и свой обзор того, что происходило на фронтах VR и AR в прошедшем году. Виртуальная реальность превратилась из технологии для гиков в масштабное явление, и пока что она кажется сейчас куда популярнее, чем дополненная реальность. VR и AR дают новые возможности для бизнеса, и аналитики Goldman Sachs прогнозируют, что к индустрия достигнет к 2025 году $1,6 млрд, а агентство Digi-Capital уверено, что уже к 2020 эти цифры составят от $10 до $20 млрд.

Загрузка...
Подписывайтесь на наши каналы в Telegram

«Хайтек» - новости онлайн по мере их появления

«Хайтек» Daily - подборки новостей 3 раза в день

Биоценоз в фарме: зачем нужна альтернатива антибиотикам и как работают лекарства нового поколения
Тренды
Чарльз Адлер, co-founder Kickstarter: я — панк-рокер, который раздвигает границы
Кейсы
Как ИИ меняет медицину: личный помощник для врачей, маршрутизатор в клиниках и разработчик лекарств
Кейсы
Эдвин Диндер, Huawei Technologies: умный город — это ничто
Мнения
«Если изобретение с ИИ не приносит пользу, сам продукт никому не нужен»
Мнения
Feature engineering: шесть шагов для создания успешной модели машинного обучения
Тренды
Мнения
Человек — это набор из пяти чисел: Игорь Волжанин, DataSine — о психотипировании с помощью big data
Карло Ратти, Senseable City Laboratory (MIT) — о городах будущего, третьей коже человека и роболодках
Тренды
Мы все — сенсоры: CEO SQream Ами Галь — о том, как обрабатывают big data
Кейсы
Что такое скрапинг: как Amazon, Walmart и другие ритейлеры используют ботов в борьбе с конкурентами
Идеи
Почему китайские подлодки-беспилотники станут самым опасным врагом под водой?
Идеи
Филипп Роуд, LSE Cities: самый кошмарный сценарий — беспилотники, ездящие по городу, чтобы не платить за парковку
Мнения
Юрий Корженевский — о том, как построить безопасные системы для банков на блокчейне
Блокчейн
Иннополис
Russian Robot Olympiad: как дети строят роботов и решают реальные инженерные проблемы
Тренды
MyGenetics: ДНК-тесты, помогающие «взломать» организм, как компьютер
Trade-to-Mine: как биржи привлекают трейдеров в условиях падения рынка
Блокчейн
Дмитрий Фадин, 3D Bioprinting Solutions — о будущем биопринтинга и печати органов в космосе
Мнения
IoT изменит все: какие умные технологии принесут бизнесу экономию, безопасность и инновации
Тренды
Как высокие технологии побуждают нас покупать билеты и туристические услуги
Тренды
Чем плоха Кремниевая долина для IT-стартапов из России: дорого, неудобно и нет транспорта
Мнения
Жить по-умному: как защитить свой дом и не бояться киберугроз
Умный дом
Андрей Синогейкин, Wonder Technologies, — об искусственных алмазах
Тренды
Никита Бокарев, ESforce, — о деньгах, киберспорте и его немаргинальности
Тренды
Тренды
YouTube-депрессия: как создатели популярных каналов боятся потерять подписчиков и разум
Гельмут Райзингер, Orange Business Services, — об IIoT, 5G и телеком-стартапах
Мнения
«Робот берет вас на работу»: как искусственный интеллект, блокчейн и VR подбирают персонал
Мнения
Телемедицина, роботы и умные дома: каким через 5 лет будет «оцифрованный» город в России
Тренды
Мясная революция: как перейти от веганских заменителей к клеточным технологиям и биореакторам
Идеи
AI-выборы: как искусственный интеллект и голосовые помощники сделают демократию лучше
Тренды
Идеи
Тупик для беспилотников: как мечты разработчиков разбиваются о неожиданности на дорогах
Здесь нужен InsurTech: за какими стартапами будущее страхования
Мнения
Вирус лженауки в Google: как поисковые системы распространяют опасные мифы о прививках
Идеи
«Кто-то управляет моим домом»: как жертв домашнего насилия терроризируют с помощью умных устройств
Умный дом
Паскаль Фуа, EPFL, — о ключевых точках, глубоких нейросетях и эпиполярной геометрии
Мнения
20 фильмов о кибербезопасности, взломах и цифровых преступлениях
Тренды
Ян Лекун, Facebook: прогностические модели мира — решающее достижение в ИИ
Мнения
Джианкарло Суччи: «Попытка спроектировать программу без багов — утопия»
Иннополис
Game out: Как видеоигры обучают детей-аутистов держать равновесие и узнавать людей
Тренды
Прослушка, контроль камеры и предсказание смерти пользователя: самые странные патенты Facebook
Кейсы
Цес Снук, QUVA: мы не хотим зависеть от крупных компаний, которые владеют всеми данными
Мнения
Дмитрий Песков, АСИ: «В России традиционно долго запрягают, и в сфере IT мы только этим и занимаемся»
Иннополис
Мнения
ДНК-тесты: как генетические компании обманывают людей и разрушают семьи
Мануэль Маццара: «Для Facebook вы не покупатель, вы — продукт»
Иннополис
Тренды
Блокчейн, искусственное мясо и «смерть» смартфонов: что будет с технологиями через 10 лет
Витторио Феррари, Google: «Чтобы машина распознала книгу о Гарри Поттере нужна сложная математическая модель»
Мнения
7 медицинских технологий, которые скоро придут в российские больницы
Идеи
Руслан Зайдуллин, основатель Doc+, — о том, что делать Минздраву и о проблемах в российской медицине
Мнения
Ричард Вдовьяк, Philips: «В будущем диагностировать заболевания будут не только врачи, но и сами пациенты»
Тренды
Шедевры за биткоины: Как криптовалюта меняет рынок искусства
Блокчейн