Сообщить об ошибке на сайте
URL
Ошибка
Виртуальная реальность

Ассоциация дополненной и виртуальной реальности (AVRA) России обнародовала итоги развития отрасли за 2016 год. Ключевой тренд — рынок VR и AR быстро растет. Объем инвестиций увеличился в 3,5 раза, а количество компаний, ведущих разработки, — в 3 раза. Инвесторы, фонды и эксперты уверены: виртуальная реальность из хайпа превращается в России в работающий бизнес.

«Драйв» рынку задают небольшие студии

За 2016 год количество активно развивающихся VR/AR компаний в России выросло в 3 раза: с 60 до 183. Из них 105 находятся в Москве, 25 — в Санкт-Петербурге, остальные разбросаны по городам всей страны.

«Драйв» современному VR/AR-рынку задают небольшие студии из 3-20 человек. А вот крупные российские компании пока только присматриваются к технологиям и не спешат заявлять о собственных разработках. Среди исключений — Mail.ru, которая в сентябре выпустила прототип своей первой VR-игры, компания Avrorus, которая ведет разработку Социальной платформы в формате виртуальной реальности VR Timvi, и Телеканал Авто24, который реализовал новый медиа-формат — мобильное приложение VR24, в котором можно почувствовать себя непосредственным участником репортажа и тест-драйва автомобиля.

Виртуальная и дополненная реальность больше не считаются хайпом, они стали вполне себе работающим бизнесом. Об этом говорит хотя бы то, что VR и AR-проекты уже заказали себе такие компании, как Сбербанк, Сибур, Росатом, Газпром, а также парк ВДНХ, Музей Архитектуры и Пушкинский музей.

Количество инвестиций в отрасль увеличится еще минимум в 2 раза

Инвесторы, венчурные фонды и бизнес-ангелы за 2016 год вложили более 700 млн рублей в AR/VR компании — это в 3,5 раза больше, чем в 2015 году, когда совокупный объем инвестиций составил около 200 млн рублей. Суммы вложений были разные — от $15 тысяч посевных инвестиций до $2,5 млн от Венчурного фонда Sistema VC в образовательный проект MEL Science.

По словам Екатерины Филатовой, руководителя AVRA, за последний год основные инвестиции привлекли проекты, связанные с применением технологии виртуальной реальности. Суммарно большую часть получили те из них, которые были направлены на образовательный сегмент: это игры в VR от Liden.IO, химические опыты с визуализацией в VR от Mel science. Кроме того, среди инвестиций прошлого года стоит выделить направления по созданию VR-квестов и игр, а также по созданию 360-градусного контента.

Ассоциация прогнозирует, что количество инвестиций будет расти, оно увеличится как минимум в 2 раза. «Тут многое зависит от смелых экспериментов и новых подходов, применяемых в интерактивных технологиях», — считает Филатова. «Чем больше будет ярких проектов, которые решают конкретные задачи бизнеса и потребителей, тем больше поддержки получит отрасль».

В 2017 году эксперты ожидают новых проектов мирового уровня

В 2015 году VR и AR был про рекламу и маркетинг — именно такие проекты под заказ реализовывали компании чаще всего. В 2016 году фокус немного сместился — теперь российские разработчики стали больше применять VR и AR к образовательной, развлекательной, архитектурной сферам. Съемка в формате 360 градусов постепенно входит в киноиндустрию, маркетинг, образование, а также «идет в массы». В 2016 году прошел первый фестиваль VR-кино EMC VR Film Festival, и за 3 дня его посетило более 1750 человек. Виртуальная и дополненная реальности в первую очередь ассоциируются с развлечениями и играми — и это направление тоже никуда не делось. Так, количество скачиваний игр с платформы Fibrum превысило 4 млн.

Основатель и руководитель компании Илья Флакс полагает, что 2017 год принесет нам множество смелых и неожиданных решений в индустрии AR/VR: «Связано это с тем, что первый шок после погружения в виртуальную реальность у людей прошел, и теперь им хочется большего: новых эмоций, острых ощущений, полного погружения. Об этом свидетельствуют проекты, появившиеся на рынке в начале года. Например, японцы создали специальные VR-кабинки, в которых можно ощущать другую реальность, чувствовать дождь или палящее солнце. VR начинает ассоциироваться с сумасшедшими впечатлениями, каждый человек может испытать то, что до этого ему казалось невозможным, будь это прыжок со скалы в водопад или полет на Луну. Мы, как представители российской игровой индустрии, и прежде старались давать пользователям необычные эмоции. Теперь мы видим, что это верное направление, и собираемся развиваться в нем дальше».

От 2017 года эксперты ожидают новых проектов мирового уровня — и, в первую очередь, в виртуальной реальности. «По прогнозам специалистов и аналитиков, дополненная реальность существенно опережает виртуальную в прогнозе на 10 и более лет», — говорит Екатерина Филатова. «Однако, в настоящее время именно технология виртуальной реальности доступна для широкого круга пользователей — и в плане устройств, и по ценовой политике. Конечно, не каждый сможет позволить себе приобретение топовых VR-устройств на сумму более 100 тысяч рублей. Но можно ведь приобрести VR-устройства, стоимостью в 500 рублей за кардборд (картонный VR-шлем), или в 5-7 тысяч рублей за более профессиональные и удобные VR-очки, такие как Homido и Samsung. И сразу становится возможным организовать увлекательный квест с виртуальной реальностью уже сегодня вечером».

А вот дополненная реальность в том виде, который ожидается в будущем, пока еще находится на самом начальном своем этапе. Разработчики пробуют использовать очки Microsoft Hololens и тестируют различные варианты ее применения — как в развлекательной, так и в образовательной, промышленной, архитектурной и других сферах.

В конце 2016 года редакция «Хайтека» подготовила и свой обзор того, что происходило на фронтах VR и AR в прошедшем году. Виртуальная реальность превратилась из технологии для гиков в масштабное явление, и пока что она кажется сейчас куда популярнее, чем дополненная реальность. VR и AR дают новые возможности для бизнеса, и аналитики Goldman Sachs прогнозируют, что к индустрия достигнет к 2025 году $1,6 млрд, а агентство Digi-Capital уверено, что уже к 2020 эти цифры составят от $10 до $20 млрд.

Загрузка...
Подписывайтесь на наши каналы в Telegram

«Хайтек» - новости онлайн по мере их появления

«Хайтек» Daily - подборки новостей 3 раза в день

Егор Матешук, ostrovok.ru: проблемы big data можно решить, закидывая пачки денег в топку
Мнения
Художник-граффитист Миша Most: технология — это кисть, которая создает будущее
Мнения
Лунная гонка: как мировые державы собираются присвоить себе спутник Земли
Идеи
Итоги Нобелевской недели. За что дали Нобелевскую премию в 2018 году?
Тренды
Руслан Шагалеев, Иннополис: война между корпорациями и городами ведется за человеческий капитал
Идеи
Кристина Хаверкамп, DENA: цена на электроэнергию должна сильнее коррелировать c погодой: много солнца и ветра — дешево, мало — дорого
Тренды
Тренды
7 лучших книг о технологиях и науке на русском языке, вышедших в 2018 году
Микрореволюция: фермеры с помощью микробов спасут мир от голода
Идеи
Мнения
Александр Тормасов, Университет Иннополис: мозги людей могут быть совершенно не готовы к восприятию новых идей
Одежда, которая поможет миру: костюм-помощник, майка-тренер и носок-няня
Тренды
В ожидании первого удара: как США готовятся к атаке со стороны России и Китая
Тренды
Страшнее метана: какие еще промышленные выбросы разрушают озоновый слой
Тренды
Интеллект большого города: как данные и умные алгоритмы улучшают качество жизни в мегаполисах
Тренды
На защите европейцев: как GDPR стал дырой в бюджете российских ИТ-компаний
Мнения
Игорь Балк, Global Innovation Labs: в XXI веке приватности нет и не будет
Тренды
Deneum: как заниматься холодным ядерным синтезом и бороться с сомнениями ученых
Кейсы
Расист, оружие и предвзятый судья — каким станет искусственный интеллект в будущем
Тренды
На совести информаторов: как громкие скандалы вокруг АНБ, Facebook и Tesla изменили мир
Тренды
NativeOS: нативная реклама в видео без репутационных потерь и терроризма от режиссера короткометражек
Кейсы
Тренды
Тихий убийца: как микропластик вызывает болезни и останавливает репродукцию живых организмов
Гонка для JavaScript-разработчиков: как постоянные обновления мешают работе
Тренды
Big data на страже здоровья: как и зачем медицинские организации собирают и хранят данные
Тренды
Николь Миллс, Booking.com — об инновациях, agile-подходе и индустрии впечатлений
Кейсы
Слишком опасный нанопластик: как одноразовые пакеты превращаются в частицы-убийцы
Тренды
Здесь может быть ваша реклама: НАСА планирует заработать на космосе миллионы
Тренды
Идеи
Человек и квантовая теория: существует ли то, что мы не наблюдаем
Опасный криптотрейдинг: как киберпреступники угрожают виртуальным сбережениям и биржам
Тренды
Как через 20 лет будет выглядеть армия будущего
Тренды
5 финансовых инструментов, которые помогут инвесторам даже после падения криптовалюты
Тренды
Александр Лямин, Qrator Labs: наша задача — выработать у людей цифровую гигиену, чтобы они «не ели с помойки»
Кейсы
Эдуард Фош Вильяронга: люди видят в роботе только внешность, забывая, что он следит за ними
Тренды
Доктор Куэй Во-Райнард, HIT Foundation: если страна требует суверенитета данных, мы построим для нее отдельный блокчейн
Кейсы
Идеи
«Хакинтош»: как собрать свой собственный Mac лучше, чем у Apple
Роботы против мигрантов: какой вклад в ксенофобию и расизм делают технологии ИИ
Тренды
Война скриптов — искусственный интеллект против навязчивой рекламы
Тренды
Как заново изобрести супермаркет: осознанность потребления, этика производства и роботы
Тренды
Каждый человек станет сам себе банком: цифровой мир отказывается от посредников между бизнесом и клиентом
Тренды
Архитектор вычислительной инфраструктуры «Платона» Александр Варламов — о будущем ИТ-индустрии в России, стартапах и разработке
Кейсы
Дмитрий Богданов, капитан сборной России по CS:GO — о стиле жизни киберспортсмена, тренировках и блокировках РКН
Тренды
Идеи
Космос — наш дом: что осталось решить ученым, чтобы поселить человека за пределами Земли
Прайсинг, трекинг, скоринг, биллинг и другие технологии, которые двигают российский бизнес
Тренды
«Педиатр 24/7»: как телемед-стартап подарил родителям спокойствие, а врачам — работу
Кейсы
Вас снова обманули: как человечество учит компьютеры определять фейки в интернете
Тренды
БиСи Бирман, Heavy Projects: ИИ должен иметь несовершенства — это элемент случая
Мнения
Артем Геллер, lab.ag: делая сервис для государства, ты помогаешь своей бабушке
Мнения
Акселераторы и инкубаторы: что выбрать стартапу на раннем этапе развития
Мнения
Вопрос доверия: как и почему изменилось отношение к телемедицине в России
Тренды
Правительственные криптопесочницы: как освободить финтех от давления закона и защитить потребителей
Тренды
Кейсы
Роман Нестер, Segmento: я верю корпорациям больше, чем маленьким компаниям