Кейсы 17 января 2018

Насилие в компьютерных играх не влияет на психику игроков

Далее

Исследователи из Йоркского университета (Канада) не нашли доказательств в поддержку теории, согласно которой видеоигры, основанные на насилии, делают игроков более жестокими. Они провели серию экспериментов и выяснили, что реализм и насилие в компьютерных играх не влияют на психику и поведение игроков, пишет EurekAlert!.

Ученые решили проверить идею о том, что насилие в видеоиграх облегчает его использование в реальной жизни. Это называется «прайминг» и, как считается, приводит к изменениям в психике. Предыдущие эксперименты для изучения этого эффекта приводили к неоднозначным результатам. Команда ученых из Йоркского университета провела серию экспериментов с более чем 3 тыс. участников, в ходе которых было доказано, что в концепции видеоигр не заложено идеи «лучших» игроков, которая обычно провоцирует агрессивное поведение. Другой эксперимент показал, что увеличение реалистичности жестоких видеоигр не обязательно повышает агрессивность игроков.

Квантовое превосходство достигнуто. Что дальше?

«Полученные данные свидетельствуют о том, что между реализмом в играх и реальным насилием нет никакой связи, — говорит автор исследования доктор Дэвид Зендл. — Мы обнаружили, что в логической задаче на завершение слов игроки не делали выбор в пользу понятий, связанных с жестокостью. Также не было никакой разницы в результатах у тех, кто играл в реалистичную игру и тех, кто имел дело с обычной графикой. Также не обнаружилось существенной разницы между играми, в которых использовались так называемые реальные и нереальные тактики».

Предыдущие исследования предполагали, что чем выше реализм игры, тем более притягательными для игроков являются насильственные концепции, приводящие к антиобщественным эффектам в реальном мире. Теперь ученым требуется больше информации, чтобы проверить, влияет ли содержание и сюжет игры на человеческое поведение.

«Необходимо дальнейшее изучение других реалистичных сценариев, чтобы увидеть, повлияет ли это на результат, — говорит доктор Зендл. — Изменится ли поведение игроков при наличии в игре экстремального содержания, такого как пытка? Кроме того, мы провели тестирование только на взрослых, но важнее всего понять, влияет ли это на психику детей».

Telegram проведет крупнейшее в истории ICO на $3-5 млрд

Компьютерные экшн-игры могут травмировать мозг. В исследовании, проведенном учеными из университета Монреаля, сообщается, что у заядлых игроков в видеоигры в жанре экшн оказалось меньше серого вещества в гиппокампе.