Изменения будут проходить в поле зрения пользователя, однако он просто не будет замечать этого. Таким образом разработчики собираются повысить заинтересованность пользователя в VR-среде и интерактивность процесса.
Помимо отслеживания направления взгляда, система будет анализировать когнитивную нагрузку пользователя, диаметр зрачков и настроение. Это позволит подстроить VR-среду под реакцию человека.
Одна из демонстрационных моделей этой технологии позволяет человеку ходить по виртуальному музею и менять картины в периферическом зрении в зависимости от предпочтений пользователей.
Недавно Microsoft выпустила новую версию приложения Seeing AI, которое с помощью технологии компьютерного зрения позволит слепым и слабовидящим людям «просматривать» фотографии на смартфоне или компьютере.