Технология для облачного гейминга синхронизирует видео и чат с помощью «шума»

Инженеры разработали систему, которая использует белый шум для точной синхронизации видео и аудиопотока для облачных игр.

Инженеры из Массачусетского технологического института и компании Microsoft разработали технологию синхронизации видео и аудиоданных для серверных игр. При использовании белого шума задержка в системе не превышает 10 мс — порога, при котором игрок начинают замечать рассинхронизацию.

В облачных играх сервер получает на вход данные о действиях конкретного играка и информацию от игровых аксессуаров. В ответ он генерирует два отдельных медиапотока. Первый содержит игровые аудио и видео, а второй данные для контроллеров и аудиогарнитур, включающий игровой звук, голосовой чат и тактильную обратную связь.

Эти два потока обычно передаются по разным сетям, что может привести к отсутствию синхронизации (задержке между потоками) между ними, что приводит к задержке видео, медленному тактильному отклику и ухудшению игрового процесса.

Традиционно для устранения задержки применяется пинг — сервер проверяет время, необходимое для доставки сообщения по каждому из каналов, и компенсирует задержку при передаче данных. Но этот метод не всегда надежен, поскольку доставка сообщения на сервер может занять больше времени, чем возвращение обратного сигнала.

Чтобы улучшить синхронизацию, инженеры разработали технологию Ekho. Она добавляет «псевдошум» к игровому звуку перед потоковой передачей на экран игрока. Белый шум низкой громкости не слышен людям, но фиксируется контролерами. Система анализирует собранные данные, определяет задержку между каналами и управляет в активном режиме синхронизацией потоков.

Исследователи протестировали систему Ekho на реальных сеансах облачной потоковой передачи. Анализ показал, что она может рассчитывать задержку между потоками с точностью до 1 мс. Даже когда качество микрофона было плохим или был слышен фоновый шум, в 86,6% задержка между потоками не превышала 10 мс.


Читать далее:

Физики впервые наблюдали «кольца Алисы»: квантовый вход в «зазеркалье»

Исследователи превратили раковые клетки в мышечную ткань

Посмотрите, как Сатурн максимально приблизился к Земле

На обложке: Изображение от krakenimages.com на Freepik

Подписывайтесь
на наши каналы в Telegram

«Хайтек»новостионлайн

«Хайтек»Dailyновости 3 раза в день

Первая полоса
Дикие рыбы способны запоминать и узнавать дайверов, показал эксперимент
Наука
НАСА почти на 40% повысило риск падения на Землю астероида, способного уничтожить город
Космос
Биоинженеры создали из мидий и слизи антибактериальный клей
Наука
Телескоп с «глазом лобстера» обнаружил редкую двойную звездную систему
Космос
Solar Orbiter приблизится к Венере, чтобы подняться к полюсу Солнца
Космос
В Китае объединили солнечную энергетику с выращиванием морских огурцов
Новости
Какие навыки нужны системному аналитику
Технологии
Появление речи связали с эволюцией одного белка
Наука
Для запрещенной соцсети проложат крупнейший в мире подводный кабель
Новости
Илон Маск представил Grok 3 — ИИ нового поколения с мощным дата-центром
Новости
Эксперты проверили «чудо» со статуей Девы Марии: что показал ДНК-тест
Наука
Время может двигаться вперед и назад одновременно: что выяснили физики
Наука
Космологический принцип Вселенной поставили под сомнение
Космос
Ядерные часы могут появиться в России уже в 2030 году  
Наука
Эмоции животных теперь можно определить с помощью ИИ
Новости
Создан переключатель генов для клеточной терапии на основе пластыря
Наука
Ученые предположили, что разумная жизнь на Земле — закономерность, а не случайность
Наука
Ледяные шапки на Земле — редкая аномалия, заявляют учение
Наука
OpenAI обновила правила ChatGPT, чтобы сократить «цензуру» в спорных вопросах
Новости
Опасный астероид 2024 YR4 в 2032 году может столкнуться не только с Землей
Космос