Китай готовится стать лидером рынка виртуальной реальности

Рынок виртуальной реальности Китая должен достичь $860 млн в 2016 году, а в 2020 добраться до отметки в $8,5 млрд. Молодые стартапы получают инвестиции от местных и зарубежных компаний. Учитывая низкую стоимость производства, высокую производительность и благоприятный инвестиционный климат, Китай может стать эпицентром мирового рынка VR.

Из-за небольшого числа компаний-производителей гарнитур VR и незначительного их присутствия в Китае вакуум стал заполняться растущим числом предпринимателей, многие из которых разрабатывают мобильные или автономные шлемы виртуальной реальности. Сейчас в Китае более 100 моделей гарнитур VR, в основном — недорогих, примерно равных по цене Google Cardboard. Среди ведущих производителей можно назвать 3Glasses, DeePoon и Baofeng Mojing.

В первый квартал 2016 года Baofeng продал 1 миллион гарнитур по цене $30. До конца года компания планирует увеличить эту цифру до 10 млн. Для сравнения: за первые 19 месяцев Google отгрузила 5 млн окуляров Cardboard. Сейчас Baofeng работает над пятым поколением гарнитур. В последние полгода этот рынок пополнили также ZTE, LeTV и Huawei.

Виртуальная реальность — новый способ познания мира

Пока рынок аппаратного обеспечения переживает бурный рост, ПО для виртуальной реальности отстает. Однако, крупнейшие китайские компании — Baidu, Alibaba и Tencent — готовят открытую платформу и предоставляют посевные инвестиции стартапам, производящим контент для VR: игры, фильмы, телепередачи. Иностранные компании поступают так же. 500 Startups вкладывает средства в 20 молодых компаний Китая.

С прошлого лета по всей стране стали возникать аттракционы, где любой желающий мог попробовать виртуальную реальность в торговом или развлекательном центре. Поскольку для большинства жителей КНР высококачественная гарнитура не по карману, HTC планирует открыть более 10 000 таких точек. А американская компания SPACES и Songcheng Performance Development Co совместно привносят виртуальную реальность в тематические парки развлечений, сообщает VentureBeat.

Подписывайтесь
на наши каналы в Telegram

«Хайтек»новостионлайн

«Хайтек»Dailyновости 3 раза в день

Первая полоса
Тайны древней звезды по соседству изучили, «подслушав ее песню»
Космос
Baidu делает ИИ для перевода звуков животных в человеческую речь
Наука
Оказалось, ИИ врет чаще при одном условии: как этого избежать
Новости
Суперкомпьютер Маска сжирает электричество как 300 000 домов: люди протестуют
Новости
Посмотрите, как робот стремительно отбивает подачи в настольном теннисе
Новости
Физики исполнили мечту алхимиков: свинец в коллайдере превратили в золото
Наука
Создано музыкальное приложение для реабилитации после инсульта
Наука
«Эффект аккордеона» превращает жесткий графен в эластичный материал
Наука
ИИ восстановил имя автора свитка, который пережил последний день Помпеи
Наука
Частный лунный модуль вышел на орбиту спутника после двух месяцев полета
Космос
Предок тираннозавра «иммигрировал» в Америку из Азии, считают ученые
Наука
Обновленный Gemini 2.5 Pro от Google возглавил рейтинг ИИ для разработчиков
Новости
Ученые решили проблему, которая мешала запуску термоядерных реакторов почти 70 лет
Наука
Китайское «супероружие» для подводных диверсий оказалось не таким, как считалось
Новости
Отключение мобильного интернета в Москве: какие последствия для бизнеса
Новости
Киберполиция назвала новые схемы мошенников: как они воруют аккаунты на «Госуслугах»
Новости
Хокинг предсказал гибель Земли: оказалось, НАСА сочло угрозу реальной
Наука
Создатель Ethereum признал свои ошибки и решил изменить криптовалюту
Новости
«Ред ОС 8» заработала на Arm-платформах — теперь и на «Байкале»
Новости
Компания Цукерберга использовала уязвимость подростков для рекламы
Новости