В 2017 году обороты киберспорта вырастут на 41%

Обороты киберспорта вырастут в 2017 году на 41,3% и достигнут $696 млн, если верить исследованию рынка, проведенному компанией Newzoo. К 2020 году эта цифра должна увеличится более чем вдвое, до $1,5 млрд.

Выручка брендов киберспорта за 2017 год составит приблизительно $517 млн, а инвестиции в них возрастут больше чем в два раза к 2020. Число зрителей киберспорта в 2017 году, включая 191 млн киберспортсменов, составит 385 млн, а к 2020 увеличится еще на 50%. Вдобавок к ним нерегулярных зрителей станет к 2020 году 303 млн.

Сейчас крупнейшим рынком киберспорта является Северная Америка, которая может рассчитывать в этом году на обороты в размере $257 млн, а к 2020 — $607 млн. Большая их часть поступит от спонсоров ($113 млн в 2017). В этом регионе больше всего любителей киберспорта, 25 миллионов человек, и они приносят индустрии в среднем по $10,36 в год. Средняя выручка с одного фаната киберспорта составит $3,64, тогда как средняя выручка с любителя баскетбола — $15. С взрослением индустрии и увеличением числа лиг, мероприятий и сделок это число должно вырасти до $5,20 в 2020 гожду.

Изобретатель литий-ионных батарей нашел им замену

Однако в расчетах Newzoo нет сведений о ставках, сделанных на киберспорт, хотя это самый многообещающий источник доходов, который превышает выручку от продажи прав, спонсорства и доходы с потребителей вместе взятые, пишет VentureBeat.

«Киберспорт не только растет в геометрической прогрессии как независимый бизнес и индустрия, он также ускоряет сближение различны индустрий, — говорит Питер Уорман, глава Newzoo. — Для брендов, медиа- и развлекательных компаний киберспорт предоставляет шанс извлечь выгоду из любимого хобби представителей цифрового поколения и миллениалов — играть в видеоигры и смотреть связанные с играми материалы. С появлением трансляций и турниров игры вошли в пространство вещательных компаний и медиа, которые теперь могут применять рекламные бизнес-модели к рынку, раньше для них недоступному».

Иркутский стартап за сутки напечатал дом, потратив 600 тысяч рублей

По мнению члена правления Европейской киберспортивной лиги Стивена Робертса, киберспорт достигнет показателей футбола и баскетбола за несравнимо короткий срок. За последние несколько лет число зрителей выросло в разы, а призовые фонды уже обогнали традиционные виды спорта. Быстрый рост ждет индустрию в ближайшие два года.

Подписывайтесь
на наши каналы в Telegram

«Хайтек»новостионлайн

«Хайтек»Dailyновости 3 раза в день

Первая полоса
Подросток установил шесть рекордов по математике за день: в чем секрет
Новости
Эту звезду искали 40 лет: она состоит из очень необычной материи
Новости
Найдена связь между взрывом сверхновой и эволюции жизни на Земле
Новости
«Случайность маловероятна»: в Балтике поврежден интернет-кабель
Новости
SpaceX запустит телескоп для защиты Земли: как он будет работать
Новости
Ученые создают датчики, похожие на усики комаров, для обнаружения землетрясений
Наука
ИИ диагностирует диабет, ВИЧ и COVID по одному образцу крови
Наука
Китайские генетики создали «рис для укрепления здоровья сердечной системы»
Наука
Тяжелое генетическое заболевание вылечили до рождения в утробе матери
Наука
Высокоскоростная съемка показала, что происходит с каплей при падении в бассейн
Наука
В России создали ИИ-платформу для ускоренной разработки лекарств
Иннополис
Физики побили рекорд Китая по удержанию плазмы в искусственном Солнце
Наука
Мертвая галактика посылает мощные радиовсплески: ученые не могут это объяснить  
Космос
«Невозможная» пара звезд-вампиров странно ведет себя в космосе
Космос
В iPhone 16e стоят чипы, которые оказались недостаточно хороши для iPhone 16
Новости
Выяснилось, как темная тема на сайтах влияет на гаджеты
Новости
Ученые впервые создали «пластичный» инопланетный лед
Наука
В каких странах больше боятся замены людей на ИИ, показало исследование
Наука
Мини-землетрясения под ледяным щитом Гренландии могут изменить уровень моря
Наука
Посмотрите, как Blue Ghost летит над обратной стороной Луны
Космос