ИИ Angelina разрабатывает видеоигры с нуля

Специалисты по нейронным сетям из британского Университета Фолмута разрабатывают ИИ, способный с нуля придумать новую видеоигру, вместе с сюжетом, правилами и запоминающимися персонажами.

Майкл Кук назвал свое изобретение Angelina, и с 2011 года она создала сотни экспериментальных видеоигр, получила признание на международных соревнованиях гейм-дизайнеров и выставлялась в галерее Нью-Йорка.

Angelina работает на удивление просто: нужно нажать на кнопку «Play», и ИИ начинает описывать новую игру уникальным языком, включающим как правила, так и сами уровни. Она может создавать игры по изображениям, черпать идеи завязок и персонажей из СМИ и социальных сетей. Вначале она была ограничена аркадными играми, но в нынешнем варианте ПО ее репертуар расширен головоломками и приключениями.

«Angelina не предназначена только для того, чтобы создавать игры определенного жанра — напротив, она пытается создавать игры, соответствующие ее пониманию того, что такое хорошая игра», — говорит Кук. Разумеется, это понимание совпадает с идеями, заложенными в нее самим Куком (например, что в игре можно победить или проиграть, что игрок вынужден постоянно делать интересный выбор и так далее), но со временем система будет получать обратную связь от игроков и использовать ее для совершенствования.

Скорость передачи данных при квантовом шифровании увеличена в 5-10 раз

Алгоритмы, по которым разрабатываются игры, такие же древние, как сами видеоигры, но их применение обычно ограничивается созданием ландшафтов и других простых цифровых деталей дизайна. Следующим рубежом может стать применение сложных методов машинного обучения для создания совершенно новых видов игр, которые пока человек не мог вообразить. И хотя в определенных областях — таких как здравоохранение или право — пренебрежение традициями и прошлым опытом является очевидным минусом ИИ, в гейм-дизайне оно может открыть путь к новым горизонтам творчества. А также снизить стоимость производства игр, пишет MIT Technology Review.

В начале 80-х текстовая приключенческая игра Rogue применяла псевдослучайную генерацию подземелий для создания бесконечных вариантов игры. В игре 2011 года Skyrim алгоритмы создавали простые, но уникальные квесты, случайным образом расставляя врагов и прочие элементы по карте, снимая нагрузку с гейм-дизайнеров. В No Man’s Sky 2016 года алгоритмы позволили создать огромный мир и заполнить его правдоподобными существами, которых никто, включая разработчиков, до этого не видел. На прошлой неделе специалисты из Лионского университета, Пердью и Ubisoft опубликовали статью, в которой говорится, что в будущем художникам нужно будет только набросать горизонт, а все геологические детали добавит ИИ.

Графен может стать источником бесконечной чистой энергии

ИИ способен разобраться в движке компьютерной игры, просто наблюдая за ее ходом. Это доказали исследователи из Технологического института Джорджии, алгоритм которых смог воссоздать игру Super Mario.

Подписывайтесь
на наши каналы в Telegram

«Хайтек»новостионлайн

«Хайтек»Dailyновости 3 раза в день

Первая полоса
Подросток установил шесть рекордов по математике за день: в чем секрет
Новости
Эту звезду искали 40 лет: она состоит из очень необычной материи
Новости
Найдена связь между взрывом сверхновой и эволюции жизни на Земле
Новости
«Случайность маловероятна»: в Балтике поврежден интернет-кабель
Новости
SpaceX запустит телескоп для защиты Земли: как он будет работать
Новости
Ученые создают датчики, похожие на усики комаров, для обнаружения землетрясений
Наука
ИИ диагностирует диабет, ВИЧ и COVID по одному образцу крови
Наука
Китайские генетики создали «рис для укрепления здоровья сердечной системы»
Наука
Тяжелое генетическое заболевание вылечили до рождения в утробе матери
Наука
Высокоскоростная съемка показала, что происходит с каплей при падении в бассейн
Наука
В России создали ИИ-платформу для ускоренной разработки лекарств
Иннополис
Физики побили рекорд Китая по удержанию плазмы в искусственном Солнце
Наука
Мертвая галактика посылает мощные радиовсплески: ученые не могут это объяснить  
Космос
«Невозможная» пара звезд-вампиров странно ведет себя в космосе
Космос
В iPhone 16e стоят чипы, которые оказались недостаточно хороши для iPhone 16
Новости
Выяснилось, как темная тема на сайтах влияет на гаджеты
Новости
Ученые впервые создали «пластичный» инопланетный лед
Наука
В каких странах больше боятся замены людей на ИИ, показало исследование
Наука
Мини-землетрясения под ледяным щитом Гренландии могут изменить уровень моря
Наука
Посмотрите, как Blue Ghost летит над обратной стороной Луны
Космос