В описании патента говорится, что пассажир, садясь в автомобиль, должен надевать на себя VR-шлем и попасть в игровой мир, привязанный к местности, по которой проложен маршрут движения такси. Вся игровая механика будет зависеть именно от него.
В зависимости от маршрута пассажир будет собирать исторические данные о дороге, фиксировать повороты и неровности.
Другой механикой взаимодействия с реальностью является коммуникация всех пассажиров, которые едут в Lyft, друг с другом. Практической пользы от этого нет, однако пассажиры смогут общаться и узнавать, как проходят поездки в других автомобилях.