Бруно Замборлин, HyperSurfaces — о том, как студентам сделать свой стартап

Представьте, что любая поверхность, такая как деревянный стол, автомобильная дверь или стеклянная стена, может быть превращена в пользовательский интерфейс без необходимости использования физических кнопок или сенсорного экрана. Эта инновация в технологии пользовательского интерфейса HyperSurfaces принадлежит лондонскому стартапу, изначально стоявшему за линейкой музыкальных устройств и ПО — Mogees. После обучения на конкретном объекте алгоритмы нейронной сети HyperSurfaces могут работать на автономных микрочипах, не требующих подключения к облаку для обработки данных. Это означает, что жесты могут быть распознаны в реальном времени и с гораздо меньшими затратами ресурсов. Mogees, послуживший прообразом HyperSurfaces, собрал ₤ 198 944 в рамках двух кампаний Kickstarter в 2014 и 2015 годах. CEO HyperSurfaces Бруно Замборлин рассказал «Хайтеку» об инновациях, интеллектуальной собственности на изобретения и защите персональных данных.

Бруно Замборлин — руководитель и учредитель стартапов HyperSurfaces и Mogees, Великобритания.

HyperSurfacesстартап, развивающий технологию пользовательского интерфейса на основе распознавания изменения колебаний (вибраций) любой твердой поверхности.

Mogeesстартап, развивающий технологию использования любой поверхности в качестве игрового или музыкального интерфейса.


Сделать любую поверхность интерфейсом

— Инновация HyperSurfaces состоит в распознавании вибраций твердой поверхности. Расскажите, как это работает.

— Вибрации — это феномен, который происходит повсеместно. Каждый раз, когда люди взаимодействуют с физическим объектом, касаются его или двигают, предмет испускает сигнал. Он уникален для каждого движения, так что с помощью самого простого сенсора вибрации можно уловить его, и потом с помощью алгоритма, искусственного интеллекта и машинного обучения в реальном времени распознать, что с объектом происходит. Идея HyperSurfaces — в реальном времени распознавать, как люди взаимодействуют с предметами вокруг.

— То есть любой объект — стена, машина, стол или вешалка — может работать с этой технологией? А какие еще поверхности доступны для работы?

— В целом это любое твердое тело — из пластика или стекла, металла или плексигласа и других материалов. То есть что-то плотное. Если объект не слишком мягкий и может вибрировать, он подходит для работы. Форма и размер объекта тоже могут быть любыми: плоский или сложный, очень маленький или большой. Количество датчиков зависит от размера предмета и интенсивности взаимодействий, которые мы отслеживаем. Чем больше событий, тем больше нужно датчиков. Например, мы обучили автомобильную дверь и использовали для этого всего три датчика, а управлять процессом можно в пределах до 40 действий. Тапнуть в разных местах, смахнуть, повернуть ручку, открыть окно или дверь.

— Но анализ вибраций требует много ресурсов, как вам удалось обойтись встроенным чипом без использования облачных вычислений?

— Преимущество HyperSurfaces в том, что всё происходит в реальном времени, а задержка не превышает нескольких миллисекунд. Это требует работы на встроенных микросхемах без подключения к интернету или облачных технологий. Так, чтобы можно было использовать и посреди пустыни, если нужно.

Фото: личный архив

Поэтому мы исследуем возможности уменьшить размеры нейросетей и других алгоритмов на встроенных датчиках. Пожертвовать приходится многим. Но нам нужно, чтобы всё работало максимально быстро, поэтому мы работаем над оптимизацией.

— Ваш первый проект Mogees переводил вибрацию от любого объекта в музыку. Связаны ли эти технологии?

— Конечно. Mogees был началом, там я нашел вдохновение. Начал погружаться в мир обработки сигналов при помощи ИИ. Переосмыслил, представил заново объекты вокруг нас. Проекты безусловно связаны вдохновением. Некоторыми техническими аспектами работы по обработке сигнала и вибраций. После успеха Mogees мы работали над тем, чтобы технология стала доступна не только музыкантам. Искали возможность перевести вибрацию не только в мелодию, но и в знание или команду. Дать доступ любому бизнесу и производителю. Так родился HyperSurfaces.

Зачем университетам интеллектуальная собственность на идеи студентов

— Многие молодые ученые жалуются, что перенести идеи из научной среды в реальный бизнес очень трудно. Как это было в вашем случае?

— Очень трудно. С Mogees нам повезло, что сам продукт оказался очень понятным. Мы разместили несколько простых видео в сети, и они привлекли внимание большой аудитории. Поэтому университет тоже загорелся идеей. Не то, чтобы профессора не хотят помогать, они как раз очень поддерживают. Но система устарела.

Сейчас многое изменилось, но когда я получал степень пять лет назад, все права на интеллектуальную собственность принадлежали университету. Трудно сделать стартап с таким медленным инвестором. Сейчас учебные заведения стали умнее, дают студентам выбор и поддержку.

Фото: личный архив

В стартапах важно быть мобильным и принимать решения мгновенно. Это невозможно, если решения остаются за университетами. Поэтому так трудно привлечь деньги: ты говоришь партнерам, что придется подождать неделю-другую, а они не слушают. На рынке полно других предложений.

Сейчас ситуация меняется. Во всяком случае, в Соединенном Королевстве. Знаю, что Оксфорд, Кембридж и Имперский колледж упростили условия для студентов, которые вступают в венчурные проекты.


Оксфорд, Кембридж и Имперский колледж создали собственные венчурные фонды, Imperial Innovations, Oxford Sciences Innovation и Cambridge Innovation Capital, предоставляющие студентам возможности:

  1. Запатентовать свое исследование.
  2. Создать компанию на основе разработанных инноваций.
  3. Лицензировать технологии для партнеров в обмен на роялти.
  4. Содействовать в привлечении грантов для исследования.
  5. Продавать материалы исследований через Quicktech, прямую онлайн-платформу лицензирования.

— Но иногда университеты пытаются завладеть авторскими правами на изобретения студентов?

— Это запутанный вопрос. По моему личному опыту, многие профессора или чиновники не знают вообще, что такое интеллектуальная собственность. Либо студент публикует открытие, и, очевидно, оно — не интеллектуальная собственность, ведь находится в открытом источнике. Либо оставляет эти знания себе, чтобы открыть стартап.

Очень редко у студентов выходит авторское право, пока профессор не попросит оформить патент. Но в этом случае права могут остаться у университета. Все, что публикуется, не защищено авторским правом: диссертация, статья в научном журнале — это открытые источники.

— Проект Mogees успешно собрал средства на Kickstarter. Насколько важна простота изобретения для успешного краудфандинга? И как обстоит дело с HyperSurfaces в этой связи?

— Да, большая часть успеха Mogees была в том, что он был сделан легким и понятным. Мы ориентировались на детей, интересующихся музыкой, авторов, артистов. HyperSurfaces работает с дизайнерами, разработчиками и производителями. Ничего страшного, что технология несколько сложнее, и разобраться можно не за несколько минут, а за пару часов. Точнее, на текущий день, это даже несколько дней, мы улучшаем продукт. Работаем над этим. Создаем набор разработчика, чтобы клиентам стало максимально просто работать с технологией.

Почему контролировать интернет вещей становится все сложнее

— Может ли HyperSurfaces стать инструментом для тотального контроля, с учетом удобства интеграции с системами искусственного интеллекта?

— Любая технология может быть использована во благо или во вред. Каждому, кто изобретает, важно говорить об этом, контролировать, что технология работает только на пользу человечеству.

Подчеркиваю, мы работаем с технологией «искусственный интеллект на EDGE», которая подразумевает работу с данными локально, прямо на девайсе, и не требует подключения к интернету. Это помогает избежать угроз утечки данных, неизбежных при использовании облачных вычислений, где ты не можешь полностью контролировать, у кого есть доступ к данным. Сам дизайн облачной технологии подразумевает, что для работы ты должен передать данные в сеть, соответственно, очень трудно отследить, куда они ушли.

— Но это регламентируют политики конфиденциальности — например, GDPR.

— Да, именно. То есть необходимо регулирование. Как раз то, что разработал Евросоюз. Более прозрачная политика доступа к персональным данным. ЕС делает большую работу, улучшает ситуацию с безопасностью персональных данных, и надеюсь, остальные страны тоже последуют этому примеру.

Фото: личный архив

Но в нашем случае сама технология сделана так, что работа с данными происходит локально. Разработчик сам решает, делиться ли данными с внешними источниками. Например, вы производите автомобили. Вы используете нашу технологию без подключения к сети и можете гарантировать клиентам, что данные никуда не уйдут.

— Но не станет ли в будущем труднее контролировать эту возможность выбора?

— Да, конечно. Это будут триллионы IoT-устройств. Они будут в нашей одежде, стенах и полу. Повсюду. Не важно, с ИИ или без, вопрос, кто будет этими данными управлять и иметь к ним доступ, остается важным и должен широко обсуждаться сейчас уже сейчас.

— Раньше сенсорные экраны понимали команды с клавиатуры, потом научились понимать жесты. Какие новые жесты потребуются для использования технологии HyperSurfaces?

— Хороший вопрос! Могу привести конкретный пример жеста, но на самом деле вопрос гораздо шире. Я вижу эту технологию как полную смену парадигмы. Мы даем дизайнеру новый инструмент, чтобы спроектировать по-новому взаимодействие и иметь возможность распознать любое событие, которое имеет вибрацию.

Это сродни тому, как до изобретения мобильного телефона никто не нуждался в нем или в приложениях. Но его создание дало возможность новому поколению дизайнеров полностью перестроить мир вокруг нас, изменить привычное взаимодействие с ним. Так что мне даже трудно вообразить, какие идеи родятся у нового поколения мыслителей и разработчиков. Они, в свою очередь, переизобретут мир с помощью HyperSurfaces.

Это коснется многих областей: автомобили, бытовая техника, электронные приборы, IoT и безопасность. Технология для тех, кто сейчас разрабатывает продукты, для их хороших идей. Можно вообразить целый «Гиперлес», который выходит на связь. Он может предупредить об опасности, которая угрожает. Например, о том, что происходит сейчас с лесами Амазонии. Эта технология дает безграничные возможности. А задача пользователей — их раскрыть.

Подписывайтесь
на наши каналы в Telegram

«Хайтек»новостионлайн

«Хайтек»Dailyновости 3 раза в день

Читайте также

Первая полоса
Анализ генов показал, как древние водоросли вышли на поверхность планеты
Наука
Древняя технология поможет вырастить растения на Марсе, считают ученые
Космос
Физики из MIT добились рекордной близости между атомами для квантовых исследований
Наука
В Германии на ветряную электростанцию впервые установили деревянные лопасти
Новости
Инженеры разработали искусственную пиявку для безболезненного забора крови у детей
Наука
Solar Orbiter запечатлел «пушистую» корону Солнца в завораживающих деталях
Космос
Китай отправляет миссию на обратную сторону Луны: как смотреть онлайн
Космос
ИИ нашел асимметрию материи и антиматерии на Большом адронном коллайдере
Наука
TikTok вернулся в Россию? Что известно прямо сейчас
Новости
В Японии разработали устройство 6G, которое передает данные со скоростью 100 Гбит/с
Новости
Климатологи объяснили формирование в Антарктиде полыньи размером с Чехию
Наука
Частые кризисы повысили способность человечества выживать
Наука
Физики наблюдали кота Шредингера — превращение атомов из частиц в волну
Наука
Найдена самая глубокая дыра в мире
Наука
«Вышка» заряжает карьеру в IT
Технологии
Ученые создали клей, который работает как паутина Человека-паука (почти)
Наука
Новый препарат может обратить диабет вспять
Наука
На Марсе участились полярные сияния: что это значит
Космос
Форма известной туманности оказалась совсем не такой, как считали ученые
Наука
Исламский «Экскалибур» нашли в Испании: ему больше 1000 лет
Наука