«Королевская битва» Hyper Scape: полный разбор, все промахи и бонус в финале

В четверг Ubisoft представила Hyper Scape, совершенно новый бесплатный игровой шутер от BRB от Rainbow Six Siege из Монреаля, который попытается занять свою нишу в высококонкурентном жанре. Как впервые подтвердили утечки в начале этой недели, Hyper Scape — это игра в жанре «королевской битвы» (BR, Battle Royale) в футуристическом стиле, которая разворачивается в большом городе. Это уже отличает игру от обычных бесплодных ландшафтов и апокалиптических настроек, которыми пользуются многие из нынешних конкурентов Ubisoft. Также Hyper Scape намного быстрее и хаотичнее, чем то, к чему привыкло большинство игроков.

Hyper Scape: веселый и отточенный взгляд на «королевскую битву»

Стоит признать сразу: Hyper Scape — это очень весело. Шутер от первого, а не от третьего лица чрезвычайно отточен и предлагает некоторые инновации, которых не было ни в одной игре жанра «королевская битва» на рынке.

Проблемы и провалы. Выдержит ли конкуренцию Hyper Scape?

Шутер Amazon Game Studios Crucible, у которого был собственный режим BR, потерпел неудачу через месяц после запуска. Но Ubisoft более устоялся на рынке и имеет лучший послужной список. Тем не менее, Hyper Scape должен будет доказать, что он достаточно уникален и веселее, чем то, что есть сегодня. Новому шутеру придется заманить к себе игроков, которые потратили сотни часов на титулы в Apex Legends и Fortnite.

Еще одним осложняющим фактором является то, что в настоящее время Ubisoft засветился в СМИ с жалобами на харассмент со стороны высокопоставленных руководителей. Компания пообещала решить проблемы и полностью пересмотреть свою внутреннюю культуру. И все же это выход на рынок нового продукта.

Предыстория вселенной Hyper Scape

В отличие от большинства «королевских битв», у этого шутера есть видимость истории. В ближайшем будущем вымышленная технологическая компания Prisma Dimensions наблюдает за реалистичным виртуальным миром в стиле метавселенной, похожим на OASIS в Ready Player One. Он называется Hyper Scape и включает в себя соревновательный вид спорта под названием Crown Rush. Игроки материализуются в киберпространстве и сражаются друг с другом за шанс на победу. Ubisoft даже опубликовала неплохой поддельный веб-сайт для Prisma Dimensions. Это, конечно, не идеальный рассказ о построении мира, но, по крайней мере, это хоть что-то.

Преимущества перед конкурентами. Разбираем игру

Сегодня некоторые игры жанра «королевская битва» представляют собой гигантские, прибыльные, увлекательные игры, такие как Call of Duty: Warzone, например. В то же время на рынке есть и другие — тихие, популярные и сфокусированные на лазерных технологиях представители жанра, такие как Respawn’s Apex Legends и PUBG Mobile. Есть и Fortnite, в значительной степени ответственный за то, что он выбил «королевскую битву» в тренды наряду с компьютерной версией Battlegrounds Playerunknown.

А теперь есть Hyper Scape от Ubisoft. В нем все ожидаемые элементы: возможность сдерживать бой в более узких кругах и лобби до 100 игроков, борющихся за желанное первое место. Также Ubisoft придумала некоторые захватывающие инновации, которые выделяют Hyper Scape. Похоже, игра найдет свою аудиторию. Конечно, ей придется постараться заманить к себе поклонников более неистовых «королевских битв», таких как Apex Legends и Warzone.

Самыми сильными сторонами игры являются уникальные боевые возможности и игровые способности. А также изменения в самой формуле «королевской битвы», которые предоставляет Ubisoft. В отличие от большинства, здесь нет ни редкости оружия, ни мод-систем, ни уникальных способностей героя или совершенных атак, ни расходных предметов здоровья или доспехов.

Вместо этого каждый игрок в Hyper Scape может использовать любое оружие и модернизировать его до своего максимального потенциала, находя другие его версии в мире. Одним нажатием кнопки вы можете затем объединить две версии, чтобы создать более мощный, например, пистолет. То же самое относится и к способностям: вместо того, чтобы полагаться на определенные черты характера, каждый может найти эти способности как добычу и экипировать до двух способностей одновременно. Они включают себя целительную способность, которая позволяет вам поднять стену укрытия, и еще одну — она заключает вашего персонажа в защитный шар, который помогает вам быть в безопасности.

Как долго можно жить в игре?

Все эти способности чрезвычайно важны — подобно количеству и времени использования целительных предметов в таких играх, как Apex Legends и Warzone, они определяют, насколько легко восстанавливаться и возвращаться к сопернику и как долго могут продолжаться бои. В Hyper Scape вы можете участвовать в многопоточных боях — сочетание чистой удачи, умного использования способностей и переключение между укрытием в зданиях и маневрированием вокруг крыш поможет персонажу. Легко прыгнуть внутрь здания; поднять стену, чтобы укрыться; бросить лечебный колодец на землю, чтобы выздороветь. Также легко найти себя сражающимся с шестью-девятью другими людьми из ниоткуда. Все это создает ощущение полного хаоса.

Что помогает обуздать беспорядок этих боев, так это чрезвычайный уровень мобильности. В Hyper Scape нет повреждений от падения и каждая крыша проходима. У вас также есть быстрое скольжение и двойной прыжок. В итоге вы маневрируете в воздухе или носитесь внутри зданий с невероятной скоростью. Почти на каждом углу улицы или на большой открытой площадке есть круги света, которые поднимают вас высоко в воздух, чтобы с легкостью перемещать персонажа с земли на крыши.

У «королевской битвы» Hyper Scape затянутое, сфокусированное на способностях ощущение матча Overwatch со скоростью и просто безукоризненным хладнокровием лучших боев Apex Legends и Warzone. Кроме того, вы проводите половину матча, буквально летая по воздуху.

Что за сюрприз на последнем круге?

Когда последний круг закрывается, игра превращается в соревнование по захвату флага, а титульный предмет в Crown Rush спускается с неба и появляется на карте. Если вы удерживаете его в течение 45 секунд, вы выигрываете. Но учтите, что каждая другая команда может видеть, где вы находитесь на карте. Играя в эту часть матча, Hyper Scape становится почти другой игрой и предполагает высокий уровень стратегии для достижения успеха.

Будущее Hyper Scape

У Ubisoft есть несколько интересных потоковых идей, запланированных и для Hyper Scape. Разработчик работает над интеграцией Twitch, которая позволит зрителям выбирать случайные события карты, такие как низкая гравитация и неограниченные боеприпасы. И они будут происходить в течение коротких периодов времени. Такая интеграция также позволит стримерам мгновенно вставать в очереди на матчи со зрителями одним нажатием кнопки.

Видно, что много усилий Ubisoft было затрачено на то, чтобы сделать Hyper Scape гораздо большим, чем попытка в конце игры заработать на тренде. Самым большим признаком его успеха будет то, как быстро он будет расти. Apex Legends явно является основным конкурентом Ubisoft, и эта игра выросла до десятков миллионов игроков за одну неделю. Ubisoft ловко ориентируется не только на рынок ПК, но и на консольный.

Все ингредиенты для успеха у Hyper Scape есть — всё зависит от того, готовы ли игроки уделять еще одной бесплатной игре постоянно уменьшающееся количество своего внимания и времени. Создается впечатление, что Hyper Scape того стоит.

Читать также

Парад планет — 2020: где смотреть, когда произойдет, и что об этом говорит наука

Посмотрите на Crew Dragon с неожиданного ракурса: этот снимок сделал астронавт

Посмотрите на акул, у которых даже глаза покрыты зубами

Подписывайтесь
на наши каналы в Telegram

«Хайтек»новостионлайн

«Хайтек»Dailyновости 3 раза в день

Первая полоса
Ученые предостерегают от создания зеркальных бактерий: они угрожают жизни
Наука
Астрономы наблюдали редкий гамма-всплеск от черной дыры в соседней галактики
Космос
Физики нашли странную частицу: ее масса то возникает, то исчезает
Наука
Генетики выяснили, когда неандертальцы скрещивались с современными людьми
Наука
В Google оценили риски для криптографии с появлением квантового чипа Willow
Новости
На звездах, подобных Солнцу, супервспышки происходят чаще, чем считалось
Космос
Google Play закрывает монетизацию для разработчиков из России
Новости
НАСА установило причины «первой авиакатастрофы на Марсе»
Космос
Университетский стартап из Грозного разработал VR-тренажер для хоккеистов
Новости
Микророботы из гидрогеля уменьшили раковые опухоли у мышей
Наука
Форум по робототехнике для школьников и студентов пройдет в Иннополисе
Иннополис
В пещере «первых Homo sapience Евразии» обнаружили ритуальную комнату
Наука
Эксперты обсудили путь от замещения импорта к технологическому лидерству
Наука
В ранней Вселенной нашли галактику, напоминающую юный Млечный Путь
Космос
Материал с МКС лучше земных аналогов активирует восстановление костей
Космос
Болото вместо степи: выяснили, каким был мост между Евразией и Америкой
Наука
Горбатый кит в поисках партнера пересек три океана и проплыл 13 000 км
Наука
Химики создали суперустойчивые кишечные палочки для промышленности
Наука
В IBM придумали как в пять раз быстрее обучать ИИ и экономить энергию
Новости
«Т-Технологии» бесплатно предоставит разработчикам российские модели ИИ
Новости