У 30% игроков развивается киберболезнь

Ученые из Мэрилендского университета выяснили, что примерно 30–80% пользователей сталкиваются с тошнотой или дезориентацией при игре в компьютерные игры или при использовании VR.

Интенсивность и правдоподобность виртуальной реальности (VR) негативно влияет на состояние 30–80% пользователей: это называется киберболезнь. 

Для того, чтобы понять, как новые технологии влияют на наш организм, исследователи из Университета Мэриленда записали мозговую активность пользователей виртуальной реальности с помощью электроэнцефалографии (ЭЭГ). 

Есть несколько теорий происхождения киберболезни, однако до сих пор нет систематического и количественного способа ее изучения. Новое исследование может помочь сделать виртуальную реальность доступной для более широких слоев населения.

В новой работе авторы смогли установить корреляцию между зарегистрированной мозговой активностью и симптомами, о которых сообщили добровольцы. Это поможет когнитивным психологам, разработчикам игр и врачам узнать больше о киберболезни и предотвратить ее.

 Участники также самостоятельно сообщали о своем уровне дискомфорта в режиме реального времени с помощью джойстика. Это помогло исследователям определить, какой именно момент спровоцировал усиление негативных симптомов. 

Читать далее

Житель Турции случайно нашел следы неизвестной цивилизации во дворе дома

Данные со спутников-шпионов помогли выяснить причину таяния ледников в Азии

Как в Мексиканском заливе вспыхнул подводный пожар и к чему это может привести

Подписывайтесь
на наши каналы в Telegram

«Хайтек»новостионлайн

«Хайтек»Dailyновости 3 раза в день

Первая полоса
Найден способ сверхскоростной передачи тепла для быстрого охлаждения электроники
Наука
Условия жизни лошадей в Средневековом Новгороде восстановили по зубам
Наука
Под видом модов для Minecraft и других игр в Telegram распространяют вирусы
Новости
ИИ от создателей TikTok потеснил GPT-4o в рейтинге генераторов изображений
Новости
В России нашли минерал, который поможет изучить ядро Земли и космические тела
Космос
Анализ метеорита поставил под сомнение гипотезу о происхождении воды на Земле
Космос
«Яндекс» научил поиск решать задачи по алгебре для старшеклассников
Новости
Найдена недостающая часть Вселенной: где она скрывалась
Космос
VR в строительстве: как избежать ошибок на сотни миллионов
Мнения
44 планеты, похожие на Землю, нашли в Млечном Пути
Космос
Тайну космоса, которой больше 60 лет, наконец-то раскрыли
Космос
В «дубайском» шоколаде нашли опасные для жизни вещества
Наука
Хакеры атаковали пять оборонных предприятий России
Новости
Как ИИ повышает эффективность и снижает риски обогатительных предприятий
Мнения
«Джеймс Уэбб» изучил загадочные кольца погибшей звезды
Космос
Открыт прием заявок на ежегодную премию Digital Leaders 2025
Новости
GigaChat научился искать информацию в сети: Сбер обновил ИИ-помощника
Новости
Созданы очки с искусственным интеллектом для незрячих людей
Новости
Минобрнауки продолжит программу кешбэка для инвесторов университетских стартапов
Новости
OpenAI представила GPT-4.1: модель с улучшенными возможностями для программистов
Новости