Хайп или место встреч будущего: к чему приведет создание метавселенных

Метавселенные стали одним из трендов 2021 года. Microsoft и Epic Games заявили о создании собственных метавселенных, а Марк Цукерберг пошел дальше и осенью 2021 года переименовал компанию Facebook в Meta — это важная эпоха в построении Web 3.0 (Meta признана экстремистской организацией в РФ). Откуда появилась идея метавселленой, что это такое и какие есть возможные пути ее развития, рассказывает инвестор Сардар Сардаров.

Что такое метавселенная?

Слово метавселенная первый раз упоминается в книге «Лавина» 1992 года писателя Нила Стивенсона. По мнению фантаста, метавселенная представляет собой единое виртуальное пространство, в котором люди взаимодействуют между собой с помощью аватаров.

Марк Цукерберг говорит, что метавселенная — это виртуальная среда, в которой вы можете присутствовать с другими людьми. Воплощенный интернет, где человек находится и действует внутри него, а не просто наблюдает со стороны.

По словам венчурного инвестора, автора статей на тему метамиров Мэтью Болла, метавселенная объединяет физический и виртуальные миры, имеет свою экономику и неограниченное число пользователей.

На основе этих мнений, в современном понимании метавселенная представляет собой гибридный мир, который сочетает в себе физическую, дополненную и виртуальную реальности в общем онлайн-пространстве. Метавселенная — новый этап развития интернета. Версия Web 3.0 на основе блокчейн-технологии с хранением данных в децентрализованном распределенном реестре, а не на серверах, принадлежащих конкретной компании или человеку.

Виртуальные вселенные часто сравнивают с онлайн-играми, но между ними есть большие различия. Метавселенная:

  • Бесконечна и существует одновременно для всех в режиме реального времени, ее нельзя поставить на паузу.
  • Децентрализована и не зависит от действий конкретных разработчиков.
  • Объединяет в себе реальный физический и цифровые миры. Предметы и артефакты из разных миров совместимы между собой. То есть можно купить автомобиль, разработанный для Porsche, и использовать его в игре Roblox.
  • Пространство метавселенной может включать в себя неограниченное число пользователей.
  • Имеет полноценную внутреннюю экономику, в которой люди могут зарабатывать, тратить, инвестировать деньги, брать кредиты и в целом вести экономическую деятельность.

Согласно отчету Grayscale, потенциальный объем рынка метавселенной может составить около $1 трлн.

В 2021 году продажи на основных четырех платформах метавселенной Sandbox, Decentraland, Cryptovoxels и Somnium достигли $501 млн. Компания Republic Realm купила землю на платформе Sandbox за $4,3 млн. Компания разрабатывает 100 островов, называемых островами Фантазий, с собственными виллами и водным транспортом. 90 островов раскупили в первый же день по цене $15 тыс.

Рынок метавселенной не ограничивается землей и недвижимостью. Крупные мировые бренды — Adidas, Puma, The North Face, Balenciaga, Gucci, Tommy Hilfiger, Vans, Aston Martin, Maserati, Tesla, Rolls-Royce и другие уже создают специализированные цифровые продукты для метавселенной. Например, в январе 2022 года H&M объявила о том, что компания предложит клиентам трехмерный опыт покупок в своем магазине в метавселенной Ceek city, а многие бренды уже выпускают коллекции виртуальной одежды.

3 пути развития метавселенных

Единого мнения о том, как будут выглядеть метавселенные в долгосрочной перспективе, пока нет: они могут стать таким же прорывом, как в свое время телефонная связь и интернет, а могут оказаться хайпом, о котором забудут через несколько лет. Рассмотрим три наиболее вероятных пути развития.

Метавселенная по версии идеологов пространства

Если планы Meta (признана экстремистской организацией в РФ), Epic Games, Microsoft и других крупных корпораций будут успешно реализованы, то через пару десятилетий мы будем жить в гибридном пространстве, которое объединяет в себе цифровой и реальный миры.

Метавселенных будет много и они будут совместимы между собой. Люди смогут перемещать вещи из одного мира в другой. С помощью голограммы можно будет, не выходя из дома, присутствовать на совещаниях в любой точке мира. Качественное образование станет более доступным. Студенты в виде аватара смогут лично посещать занятия, что очень важно для отдельных специальностей, например, для врачей.

Появятся новые возможности для занятий спортом. Пользователи смогут посещать тренировки в виртуальных студиях и участвовать в реально-виртуальных турнирах.

В новом мире люди почувствуют присутствие других людей в процессе общения, независимо от того, насколько далеко друг от друга они находятся.

Метавселенная под контролем государства

Метавселенные — возможные многомиллиардные рынки с неограниченным количеством пользователей. Логично, что в случае успеха государства будут влиять на метавселенные на законодательном уровне. При этом объем ограничений напрямую будет зависеть от отношения государства к новым технологиям.

Одни страны уже сейчас видят дополнительные возможности для развития метавселенных, другие относятся к идее довольно настороженно. В мае 2021 года в Южной Корее при активном участии государства создали «Альянс метавселенной». Сейчас в него входит уже более 500 компаний, в том числе такие гиганты, как Samsung и Hyundai Motors, а правительство в 2022 году планирует выделить в качестве меры поддержки около $26 млн.

В России такой оптимизм не разделяют. В исследовании Научно-технического центра (НТЦ) ГРЧЦ говорится: «Проблема идентификации аватаров также делает уязвимыми личность и личные данные для копирования, стирания и манипулирования. Доминирование цифровых валют в метавселенных приведет к нарушению политических границ из-за невозможности законодательства регулировать цепочки продаж».

Ограничения в первую очередь могут коснуться экономической сферы, трудовых отношений, а также доступа к метавселенным.

Локальные метавселенные на уровне отдельных корпораций

Вероятность того, что Цукерберг, Болл и другие идеологи ошибаются относительно потенциала метавселенных, также остается. В этом случае через несколько лет хайп утихнет, а метавселенные останутся на уровне отдельных корпораций и виртуальных игровых онлайн-платформ.

В пользу развития этого пути говорит то, что идея дополненной реальности существует давно, но реальный спрос со стороны потребителей остается минимальным из-за отсутствия удобных шлемов и очков VR/AR, а также технических ограничений, связанных со скоростью интернета и стабильностью связи, которые мешают созданию масштабных виртуальных реальностей. Для метавселенной требуется новая модель программирования — открытая платформа, где аватар переходит из одного мира в другой, а весь код взаимодействует.

Сегодня никто не может точно сказать, какой будет метавселенная через 10–20 лет. Каждая компания, которая работает над созданием метавселенной или какой-то из ее составляющих имеет свое представление о будущем. При этом метавселенная создается для людей, без них ее существование бессмысленно. Именно поэтому метамиры независимо от своей формы должны улучшать качество жизни людей, делать ее более комфортной и безопасной.


Читать далее

Ученые нашли самых здоровых людей на Земле: все дело в уникальном образе жизни

Физики воссоздали способности Т-1000 из «Терминатора-2» в лаборатории

Подписывайтесь
на наши каналы в Telegram

«Хайтек»новостионлайн

«Хайтек»Dailyновости 3 раза в день

Первая полоса
Частный лунный модуль вышел на орбиту спутника после двух месяцев полета
Космос
Предок тираннозавра «иммигрировал» в Америку из Азии, считают ученые
Наука
Обновленный Gemini 2.5 Pro от Google возглавил рейтинг ИИ для разработчиков
Новости
Ученые решили проблему, которая мешала запуску термоядерных реакторов почти 70 лет
Наука
Китайское «супероружие» для подводных диверсий оказалось не таким, как считалось
Новости
Отключение мобильного интернета в Москве: какие последствия для бизнеса
Новости
Киберполиция назвала новые схемы мошенников: как они воруют аккаунты на «Госуслугах»
Новости
Хокинг предсказал гибель Земли: оказалось, НАСА сочло угрозу реальной
Наука
Создатель Ethereum признал свои ошибки и решил изменить криптовалюту
Новости
«Ред ОС 8» заработала на Arm-платформах — теперь и на «Байкале»
Новости
Компания Цукерберга использовала уязвимость подростков для рекламы
Новости
Старая модель не работает: ученые ищут новые объяснения устройства Вселенной
Космос
Пыльцевая буря накрыла центр России: что это и как защититься аллергикам
Наука
3400-летние артефакты загадочного племени нашли на вершине потухшего вулкана в Венгрии
Наука
На 3D-принтере напечатали электрод, который работает эффективнее ЭЭГ
Наука
Древесная стружка и ветки: открыт необычный способ мумификации с удивительной эффективностью
Наука
Физики MIT наблюдали квантовые взаимодействия между атомами
Наука
В Перми предложили способ очистки побережья от последствий разлива нефти
Наука
«Уэбб» заглянул сквозь дымку, окутывающую популярные и загадочные экзопланеты
Космос
Хирурги впервые удалили опухоль позвоночника через глазницу
Наука