Скоро в России начнут маркировать видеоигры: как и зачем это нужно

Министерство экономического развития одобрило проект по добровольной маркировке видеоигр. Новая инициатива, разработанная РВИ, поддержит российские компании и стимулирует создание образовательного контента. Первыми знаки получат игры в категориях «сделано в России», «обучающие материалы» и «киберспорт».

Министерство экономического развития одобрило инициативу по добровольной маркировке видеоигр, которая стартует в 2025 году. Проект разработали в Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) для поддержки российских производителей и начинающих разработчиков. Маркировка будет применяться по трём основным категориям: «сделано в России», «обучающие материалы» и «киберспортивная дисциплина». Первые пять проектов уже получили эту отметку. Цель программы — улучшить конкурентоспособность отечественных игр и стимулировать создание полезного и образовательного контента, а также изменить восприятие видеоигр в обществе.

По словам представителей Минэкономразвития, проект основан на добровольном участии, что позволит любому производителю или дистрибьютору подавать заявки для получения отметки. Это означает, что не только крупные компании, но и небольшие стартапы смогут присоединиться к этой программе. Ожидается, что проект упростит выбор для родителей и образовательных учреждений, помогая находить игры с образовательным потенциалом и позитивным воздействием на детей.

Позитивная маркировка, по мнению её авторов, будет работать на улучшение репутации видеоигр, фокусируя внимание на их положительных аспектах. Разработчики смогут эффективнее продвигать образовательные продукты, а общество — больше узнавать о том, как видеоигры могут влиять на развитие личности. В дальнейшем планируют расширять категории маркировки и прорабатывать дополнительные узкопрофильные метки для игр.

Представители рынка отмечают, что инициатива позитивной маркировки игр может способствовать развитию отечественного сегмента видеоигр, позволяя им конкурировать с иностранными производителями и стимулируя создание контента, продвигающего полезные ценности.

Читать далее:

Тайна происхождения Цереры наконец-то раскрыта

Посмотрите на захватывающие виды заката с орбиты от миссии Polaris Dawn

Появился новый аккумулятор: электрокары будут проезжать на 70% больше

Обложка: Kandinsky by Sber AI

Подписывайтесь
на наши каналы в Telegram

«Хайтек»новостионлайн

«Хайтек»Dailyновости 3 раза в день

Первая полоса
Toyota откроет первый в мире «город роботов» у подножия горы Фудзи
Новости
Найден способ экспоненциально повысить точность квантовых часов
Наука
Найдено крупнейшее облако заряженных частиц: оно в 20 раз больше Млечного Пути
Космос
Роботов научили определять местоположение людей на слух
Новости
Физики установили новый мировой рекорд точности работы кубита
Наука
Ученые восстановили пути миграции неандертальцев из Европы в Сибирь
Наука
В Китае создали ИИ для проектирования чипов: он справился за несколько дней
Новости
Четыре спутника НАСА наблюдали гигантский выброс плазмы на Солнце
Космос
Математики МГУ описали движение веществ в организме человека
Наука
В Стэнфорде создали вращающееся устройство, которое удаляет тромбы
Наука
В космосе впервые обнаружили гигантскую молекулу с 24 атомами углерода
Космос
Из-за отказа от прививок в России растет заболеваемость корью и коклюшем
Наука
Инженеры создали мягкого робота, который управляется лазерными лучами
Новости
В Apple усомнились в способности существующих моделей ИИ рассуждать
Новости
В IBM назвали сроки создания первого масштабного квантового компьютера
Новости
Посмотрите с орбиты Марса на гигантский вулкан, возвышающийся над облаками
Космос
В России приняли закон о создании единого национального мессенджера
Новости
Ученые выяснили, почему у летучих мышей «долгожителей» не бывает рака
Наука
Открыт прием заявок на премию «Промышленная робототехника»
Иннополис
Геофизик записал альбом из «музыки» сейсмических волн месторождения нефти
Новости