Скоро в России начнут маркировать видеоигры: как и зачем это нужно

Министерство экономического развития одобрило проект по добровольной маркировке видеоигр. Новая инициатива, разработанная РВИ, поддержит российские компании и стимулирует создание образовательного контента. Первыми знаки получат игры в категориях «сделано в России», «обучающие материалы» и «киберспорт».

Министерство экономического развития одобрило инициативу по добровольной маркировке видеоигр, которая стартует в 2025 году. Проект разработали в Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) для поддержки российских производителей и начинающих разработчиков. Маркировка будет применяться по трём основным категориям: «сделано в России», «обучающие материалы» и «киберспортивная дисциплина». Первые пять проектов уже получили эту отметку. Цель программы — улучшить конкурентоспособность отечественных игр и стимулировать создание полезного и образовательного контента, а также изменить восприятие видеоигр в обществе.

По словам представителей Минэкономразвития, проект основан на добровольном участии, что позволит любому производителю или дистрибьютору подавать заявки для получения отметки. Это означает, что не только крупные компании, но и небольшие стартапы смогут присоединиться к этой программе. Ожидается, что проект упростит выбор для родителей и образовательных учреждений, помогая находить игры с образовательным потенциалом и позитивным воздействием на детей.

Позитивная маркировка, по мнению её авторов, будет работать на улучшение репутации видеоигр, фокусируя внимание на их положительных аспектах. Разработчики смогут эффективнее продвигать образовательные продукты, а общество — больше узнавать о том, как видеоигры могут влиять на развитие личности. В дальнейшем планируют расширять категории маркировки и прорабатывать дополнительные узкопрофильные метки для игр.

Представители рынка отмечают, что инициатива позитивной маркировки игр может способствовать развитию отечественного сегмента видеоигр, позволяя им конкурировать с иностранными производителями и стимулируя создание контента, продвигающего полезные ценности.

Читать далее:

Тайна происхождения Цереры наконец-то раскрыта

Посмотрите на захватывающие виды заката с орбиты от миссии Polaris Dawn

Появился новый аккумулятор: электрокары будут проезжать на 70% больше

Обложка: Kandinsky by Sber AI

Подписывайтесь
на наши каналы в Telegram

«Хайтек»новостионлайн

«Хайтек»Dailyновости 3 раза в день

Первая полоса
Силикон сделали проводником и заставили сиять: это считалось невозможным
Наука
Разработаны контактные линзы ночного зрения: они позволяют видеть в темноте
Наука
Китайские роботы показали боевые навыки перед первым турниром по робобоксу
Новости
«Нежелательные колебания атомов» использовали для хранения информации
Наука
Тайны Иерусалима: под полом древнего здания нашли золотые драгоценности 
Наука
Microsoft добавила ИИ в «Блокнот» и Paint: что умеют новые функции в Windows 11
Новости
В России научились собирать беспилотники с помощью цифрового помощника
Наука
Пять планет можно увидеть невооружённым глазом в июне: где и когда смотреть в России
Космос
Частная космическая компания проведет стыковку спутников на орбите
Космос
Черные дыры могут незаметно расти внутри звезд, считают астрофизики
Космос
Раскрыто происхождение зубной боли: чувствительность зародилась в панцире древних рыб
Наука
В сети нашли базу с паролями от 184 млн аккаунтов, включая Google, Apple и Meta*
Новости
Физики объяснили, как звуковые удары от самолетов попадают в помещения
Наука
Астрономы наблюдали жесткую космическую «битву» двух галактик
Космос
Новая система от Google распознает контент, который сделал ИИ
Новости
Приехали: почему россияне пересаживаются с прокатных на личные электросамокаты
Новости
Очередные тарифы Трампа сломают интернет: что нас ждет
Новости
За мигрантами в Москве будут следить через смартфоны: как работает эксперимент
Новости
Нейросеть, которая ускоряет разработку лекарств, сделали в России
Наука
Российский аналог Raspberry Pi на процессоре СКИФ создали в Новосибирске
Новости