Скоро в России начнут маркировать видеоигры: как и зачем это нужно

Министерство экономического развития одобрило проект по добровольной маркировке видеоигр. Новая инициатива, разработанная РВИ, поддержит российские компании и стимулирует создание образовательного контента. Первыми знаки получат игры в категориях «сделано в России», «обучающие материалы» и «киберспорт».

Министерство экономического развития одобрило инициативу по добровольной маркировке видеоигр, которая стартует в 2025 году. Проект разработали в Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) для поддержки российских производителей и начинающих разработчиков. Маркировка будет применяться по трём основным категориям: «сделано в России», «обучающие материалы» и «киберспортивная дисциплина». Первые пять проектов уже получили эту отметку. Цель программы — улучшить конкурентоспособность отечественных игр и стимулировать создание полезного и образовательного контента, а также изменить восприятие видеоигр в обществе.

По словам представителей Минэкономразвития, проект основан на добровольном участии, что позволит любому производителю или дистрибьютору подавать заявки для получения отметки. Это означает, что не только крупные компании, но и небольшие стартапы смогут присоединиться к этой программе. Ожидается, что проект упростит выбор для родителей и образовательных учреждений, помогая находить игры с образовательным потенциалом и позитивным воздействием на детей.

Позитивная маркировка, по мнению её авторов, будет работать на улучшение репутации видеоигр, фокусируя внимание на их положительных аспектах. Разработчики смогут эффективнее продвигать образовательные продукты, а общество — больше узнавать о том, как видеоигры могут влиять на развитие личности. В дальнейшем планируют расширять категории маркировки и прорабатывать дополнительные узкопрофильные метки для игр.

Представители рынка отмечают, что инициатива позитивной маркировки игр может способствовать развитию отечественного сегмента видеоигр, позволяя им конкурировать с иностранными производителями и стимулируя создание контента, продвигающего полезные ценности.

Читать далее:

Тайна происхождения Цереры наконец-то раскрыта

Посмотрите на захватывающие виды заката с орбиты от миссии Polaris Dawn

Появился новый аккумулятор: электрокары будут проезжать на 70% больше

Обложка: Kandinsky by Sber AI

Подписывайтесь
на наши каналы в Telegram

«Хайтек»новостионлайн

«Хайтек»Dailyновости 3 раза в день

Первая полоса
Суперкомпьютер раскрыл тайны «молекулярного ремонта» ДНК
Наука
В Китае разработали батарейку с радиоактивным углеродом, которая проработает до 100 лет
Наука
Ученые MIT разработали «простой способ» превратить клетки кожи в нейроны
Наука
Microsoft запускает ИИ Copilot для геймеров: он будет работать, как тренер
Новости
Частный лунный модуль сфотографировал солнечное затмение с Луны
Космос
Почему Вселенная несимметрична: физики приблизились к разгадке тайны
Новости
Посмотрите на обратную сторону спутника Марса: это второе фото в истории
Новости
Это приложение буквально заставляет трогать траву и блокирует соцсети
Новости
Посмотрите на место гибели лунного аппарата «Афина»
Новости
Apple призвала срочно обновить iPhone из-за критической уязвимости  
Новости
В РосНИИРОС опровергли планы ICANN закрыть домен .su  
Новости
Европейские охотники каменного века «путешествовали» по морю в Африку
Наука
Зонд «Гера» сделал снимки спутника Марса на пути к «пострадавшему в ДТП» астероиду
Космос
В испанской пещере нашли «фрагменты лица» древнейшего жителя Западной Европы
Наука
Стартап представил робота, который готовит как шеф-повар лучших ресторанов
Новости
В паровом реакторе впервые зажгли термоядерную плазму
Новости
Работа, написанная ИИ, прошла научное рецензирование, но есть нюансы
Наука
Смертоносные звезды: два массовых вымирания связали со взрывами сверхновых
Космос
Сразу четыре похожих на Землю планеты нашли у ближайшей одиночной звезды
Космос
Физики обнаружили доказательство предсказания Хокинга
Космос